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2025-04-02 05:15:20      小编:来源于网络      我要评论

《堡垒之夜》手游登上美服ios免费游戏排行榜第一,你怎么看

谢邀哈!

《堡垒之夜》手游登上美服ios免费游戏排行榜第一,国内吃鸡是要凉凉了吗?

这个问题就由万年吃不到鸡的残影来给大家做一波解答吧!关注残影,带你体味不一样的游戏人生!

就在几天前《堡垒之夜》官方手游就登上了美国等多个国家免费游戏排行榜第一,要知道这款游戏才出了没几天啊!一出就有现在这样的成就,说明这游戏在玩家心里还是可以的。但是题主说的是国内吃鸡是否凉凉,残影觉得如果是说国内的话,《堡垒之夜》还是差了那么一股劲的,原因如下:

先机已失

关注这些游戏的玩家都知道,在我们国内堡垒之夜手游在前几天才开启ios限号内测,而绝地求生等手游早就领先了很久了,国内吃鸡市场已经都被这几款吃鸡手游给占领了,堡垒之夜作为一个刚刚诞生的游戏,如果没有足够吸引玩家的地方的话是很难有立足之地的,毕竟玩家们都念旧,不是轻易就会换游戏的。

地区不同

在欧美等国家《堡垒之夜》是凌驾于《绝地求生》这款吃鸡游戏之上的,但是在中国不同中国的绝地玩家远远多于堡垒之夜的玩家,不得不说中国玩家还就是更喜欢绝地求生一点。

不能拿其他国家对待游戏的态度来看待我们国家,不同地区会养育出不同的人,我们这里的人刚刚好不怎么喜欢堡垒之夜,连堡垒之夜端游都无法在中国战胜绝地求生,这个手游又怎么会使国内吃鸡游戏凉凉呢?

以上就是残影的看法啦!各位玩家觉得《堡垒之夜》手游会压过国内吃鸡吗?欢迎在下方留言评论哦!

最后记得关注一波残影,残影将给您带来更多游戏资讯!


感谢阅读残影的回答,谢谢大家!

我是绝地求生大队长,游戏专家

《堡垒之夜》最近可是登顶美ios游戏排行榜,近期的消息也是传闻不断,但是国服就是还没有出,而且还没有代理的消息

个人感觉《堡垒之夜》就算是的登录了国服,对于国内正版绝地求生手游《刺激战场》的影响并不大。

因为要说《荒野行动》在《刺激战场》出来以后凉凉是因为荒野行动在当时还不是吃鸡手游的完全体《刺激战场》登录以后借助自己腾讯代理,热门ip,百分百还原的态度留住了玩家,在这里,《刺激战场》已经是这类游戏的完全体了。

国内吃鸡游戏《刺激战场》根本不会凉

《刺激战场》带来的周边,直播,环境,视频制作,已经形成了一个很好的生态圈,这个时候《堡垒之夜》后知后觉想打进刺激战场的生态圈基本上是非常困难的了



队长大概总结2点:

1.《堡垒之夜》可以火,但是不会让《刺激战场》凉凉,因为游戏本地化和国内空间都是非常低的,贸然入驻中国ios端口,只会增添更多堡垒之夜的坏印象

2.《堡垒之夜》这比《绝地求生》这个ip在国内得印象,真的是小巫见大巫,懂单机游戏的不多,但是懂单机游戏的玩家的心的,那才是大海捞针!

目前这么说,还为时尚早。

堡垒之夜虽然登顶了美区的App Store免费排行榜,但是在国内并不一定吃香。


我们可以通过下面这幅图看一下,Twitch是国外知名的直播平台,通过数据统计,堡垒之夜的观看时长是最多的,而绝地求生仅排在第四位,但是在国内的情况就完全不同的,纵观几个知名的直播平台,依旧是以《绝地求生》为主,《堡垒之夜》几乎是看不到的。


毕竟目前《堡垒之夜手游》国服还未上架,并且在美区的上架的依旧是需要激活码的测试版,所以目前正式版上架还未定,更别说国服上线了,预计国服上线依旧是腾讯代理,毕竟腾讯已经入股了《堡垒之夜》开发商Epic近50%的股份,国内代理权应该也一并拿下了。

如果很多玩家想要去体验,首先要有激活码,然后需要注册对应国家的Apple ID,最终才能进行体验,而且里面目前大多数都是老外,你交流起来可能也非常困难,周围朋友没有一起开黑的窘况就会油然而生。


就算《堡垒之夜手游》国服能够在近期上线,之前《绝地求生》培养起来的用户,可能在体验了《堡垒之夜手游》后发现,有点复杂?还需要建造??我就想安静的吃鸡啊,你这落地给我一个大锄头砸来砸去??还要收集材料??我本来FPS玩的就不溜,刚上手《绝地求生手游》,你这个太复杂了,不玩不玩!

非常高兴回答这个问题!

摸着良心回答:不会的


根据近年来我国进口游戏的口碑,答主感觉若《堡垒之夜》登陆国内应该不会火。

可能有的小伙伴会感觉摸不到头摸,事实上主要在于游戏本身,通过宣传资料我们不难发现这款游戏的刮风偏欧美风,类似于《皇室战争》《虚荣》,像是这种欧美风格画风的游戏在国内市场销量多数不好,即使游戏本身质量再好,画风不对,不符合国内玩家审美,既然不符合大众审美,那它的市场份额就不会很大。这同时也是答主给出否定回答的根本原因与主要原因。

竞争对手太强劲

这也是第二大原因,《绝地求生》在国内可以说的上是非常火了,腾讯也是看准时机购买下了版权开发了两款正版手游,并且以极高的还原度获得了玩家们的认可并各自拥有自己的粉丝群体,《堡垒之夜》想要同全军出击与刺激战场竞争是非常困难的。毕竟这两款手游是靠端游热度铺路,自身过硬质量为本的。想要超越绝地求生手游非常困难,现在绝地求生刺激战场已经推出了国际服,包括亚服美服与欧服,可以使用同一个国际服安装包切换服务器。绝地求生刺激战场国际服就叫PUBGmobile,看来绝地求生全军出击是不会出国际服了。刺激战场国际服一推出就获得了不错的反响,赢得了国外鸡友的点赞与肯定。(各位小伙伴有没有兴趣跟我一起参加红衣军团呢,[滑稽])

有着强大的竞争对手以及不太适合国服玩家审美的画风,堡垒之夜在国内想要分得一杯羹还是比较困难的,希望他自求多福吧!



若总结不到位欢迎批评指正!

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游戏特色:

Witch Spring,游戏采用了可爱的3D画风,呆萌的人设和清新的画面令人眼前一亮。无论剧情、画面音乐都十分优秀。冒险中成长的那种酣畅淋漓的紧迫感,令“春巫”系列达到了手机RPG游戏的一种极致的高度。

iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。

原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010年WWDC上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。

2016年1月,随着iOS 9.2.1版本的发布,苹果修复了一个存在了3年的漏洞。2018年9月22日,美国苹果公司在最新的操作系统中秘密加入了基于iPhone用户和该公司其他设备使用者的“信任评级”功能

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