《暗黑破坏神4》主机版会是操作设计独一份吗
感谢邀请,随着硬件技术的发展,我们的游戏世界被大大拓展,技术的发展不仅展现在游戏的画面和互动性,也体现在游戏的体验方式上。
对于《暗黑破坏神4》主机板的体验,我相信暴雪在面对日新月异的技术发展面前一定有最优的方案。
老板可以参考一下steam平台,虽是pc端,但是有大量的游戏可以使用手柄,即一个游戏有两套操作模式,游戏厂商给予你选择权利。
暴雪需要做的只是移植问题,当然pc版也可以使用手柄,与主机板的操作相同,对我来说是最好的方式。

不出意外的话《暗黑破坏神4》的主机版本操作会与PC版本不同。
当然这也不仅仅是《暗黑破坏神》的问题,很多PC平台上的游戏想要移植到主机平台,都会遇到操作不方便的问题。像FPS(First-personal-shooting,第一人称射击)和TPS(Third-personal-shooting,第三人称射击)移植到主机平台就会遇到键鼠要改成摇杆的问题。特别是鼠标的瞄准要使用右摇杆让很多玩家很难接受。
一些益智解谜类的游戏,诸如风靡一时的《植物大战僵尸》这款塔防游戏就推出过xbox360版本,同样在操作上面也有了些变化。
很多人都无法想象主机版本是如何玩RTS(即时战略)游戏的,但事实上主机平台的的确确出现过一些诸如《光环战争》、《命令与征服》、《沙丘》、《星际争霸》的知名的RTS游戏。这些游戏同样在移植后也对操作进行了特殊处理。
其实《暗黑破坏神3》的主机版本和PC版本就有了比较明显的差别,为了主机平台能够有更好的体验,相信《暗黑破坏神4》一定也会使用适合主机手柄的操作的。
Hello,这里是碎碎念君。
我认为暴雪既然决定开发主机版,更可能试图同时兼顾键鼠和手柄的操作体验,而非像《暗黑破坏神3》一样,在PC端发售很久以后再重置个特别的NS版。
任天堂的Switch如今堪称主机界的抢手货,自由切换掌机和坐式主机模式的特色,让这款“便携式主机”显得非常方便,也受到了广大玩家的青睐,连曾经主打PC市场的暴雪都来分一杯羹了。《暗黑破坏神3》也就有了NS版。
在NS平台的《暗黑破坏神3》,可以说是一款重置的游戏,整个游戏从UI界面到操作模式,都向NS平台做了针对性的优化,也让这款本是为了PC而生的游戏出乎意料的在NS上也玩的很流畅。而更让玩家哭笑不得的是,因为暴雪不能强迫玩家买任天堂联网会员,《暗黑破坏神3》的全程联网在NS上不复存在了,NS版《暗黑破坏神3》反而如2代玩家的期望一样,成为了一款名副其实的单机游戏。而回归暗黑的《暗黑破坏神4》又会如何呢?
碎碎念君认为,暴雪既然在一开始就考虑了做主机版,恐怕不会像移植NS一样,搞大篇幅的重置了。《暗黑破坏神4》如果同时考虑了主机和PC玩家的话,恐怕会更像《怪物猎人:世界》一样,在一套UI和相似的系统的基础上,尽可能兼容手柄与键鼠操作的体验。毕竟,“重制版”也是一笔不小的花销。
当然,如果暴雪又像《风暴英雄》一样不负责任的话,不排除“凉心移植”的可能性(当然,我是不愿意看到乌鸦嘴的局面的)。
暗黑破坏神4金币如何交易
1.
玩家在游戏内的约定地点碰头后,点开角色,选择“邀请交易”按钮,只要对方同意,你们就可以开始交易。
2.
只要物品类型符合系统要求,并且双方同意,你们就可以完成交易。交易过程中,双方头上会出现表示“交易中”的握手图标。