英雄联盟端游怎么控线
在英雄联盟端游中,控线是一项重要的战术技巧。要控制线路,首先要注意补刀,尽量不让敌方小兵进塔。
其次,要合理利用技能清兵,保持线路的平衡。同时,要时刻观察地图,防止敌方打断控线。
另外,与队友进行有效的沟通,协作控制线路,可以更好地压制对手。
最后,要注意补充视野,放置眼位,防止敌方的潜伏和偷袭。通过这些方法,可以有效地控制线路,为团队争取优势。
LOL控龙有必要吗
您好,我是洛杰。
很高兴回答您的问题,我的回答如下。
4条龙的经济约等于团队多了12把长剑,看起来很有用,但是这是大后期以ad300攻击力的情况为标准算得的,换言之比赛发展到40分钟才有显著效果。这时候阵容等价的经济都不值12把长剑。这是其一的道理。
其二,象棋中有闷宫的杀法,借用在LOL中,即使限制之意。拿到了4条龙凑齐龙魂相当于把远古龙放出来,到时候你能保证我方队友不会浪被敌方抓单死了从而远古龙被打掉导致翻盘吗。而没有4条龙就是多了4次的容错,你用打龙的时间换来经济经验积累出来优势不是更好吗?
其三,你是有强迫症非的凑齐四龙召唤七龙珠吗 ,人20分钟结束的比赛你拖到30分钟,且不说横生变故的风险,单单是上一把分的时间精力用的都比别人多,值吗?
就我而言,我只有在队友菜,双方经济持平靠操作打不过对面的情况下,才会选择控龙,平常让队友在龙坑留个眼不被偷。
我的回答完毕,希望对您有所帮助,谢谢。



当前版本控龙非常非常重要!龙魂的收益非常非常的大!我在这里插一句话,是我在低端局碰到的问题。
虽然说控龙是打野的责任,但是线上的责任也是有的,比如说对面中下路优势,咱们中下路没法打,那么这个龙除了偷了,基本上没法拿,当队友想要打龙的时候一定要配合队友速拿,毕竟打不过对面只能靠偷龙了。有些人就是只要是野怪就怪打野,虽然打野也有责任,但是线上也是有一定的责任的,那么把锅全甩给队友的吊人,我碰到过太多太多!所以我现在正在打铂金局基本上就是进游戏先屏蔽队友,不让队友搞坏自己心态,搞崩自己的节奏。
控龙是有其重要性的,尤其是对于后期阵容。
但单从题目描述来看,完全没必要。
打小龙对打野是一件得不偿失的事,有风险,时间长,经验对不起打龙的时长,25块打发乞丐。
控龙的条件优劣:把对面下路干回家和下路一起打>把对面中路干回家推完线和中路一起打>自己花很长时间偷>自己偷龙被发现了被杀了龙还没了。
而峡谷先锋=镀层+塔钱+将要推进的兵线的经验,以及和你互肥的一路大哥。
对一个有节奏能力的打野来说,峡谷先锋是前期比小龙更有倾向性的选择,何况你们已经21分钟上高地。
我猜测责怪瞎子的队友是你们家的下路,他们不爽的原因不是因为两条龙,而是控先锋的瞎子根本没打算去劣势下路帮他们。
当然有了。打野路线的必经之路。至于怎么控龙的,教学太多了。控龙的必要性以前是和全员升六,前期团息息相关。单条龙的属性好像不是很大,水龙,土龙也没多少人拿,其实龙还是很有必要的。首先对于打野来说,不拿龙的打野,全局都不会舒服,小号速推当我没说。打野有的时候会迷茫,不知道该干啥,打龙会让思路很清晰。比如说,上路抗压,下路平稳发育,中路不需要抓,自己家野打完了,反野又不敢,该怎么办,把龙计划在自己的行军路线里,思路就很清晰。在控龙方面,前期团本来就是天时地利人和的事情,中野联动打前期团,龙坑打前期团,剩下基本没团战。前期控龙也就是掌握主动权,率先拿龙的一方,全员到六,前期团赢面大,经济快。中后期就是奔着龙魂和属性去的。控龙,往小了说,就是经济和经验,如果建立在双方不漏兵,没人头,龙就是赢面,附加属性加经验经济。龙就是节奏吧,在我自己对局时,龙就是节奏加速器,放龙?等对面四龙,家里一条没有,后期团赢面小,不放,那就是小团战,拿龙一方即使死得多,也值了,而且是永久属性。再说龙魂,风,火不用说,有些人有个固有观点,水土没必要控。实际上水土也很舒服,四土,连法师都肉起来了,四水,那回血不用说了。水土龙魂也很好用。说白了控龙的意义就是膀胱局或者对等局,扩大优势。不控龙可不可以?当然是可以,团战次次赢,不控就不控呗,推到对面水晶,不控就不控呗。常规对局,不控龙就是给对面翻盘点。
哈喽朋友们大家好我是渡渡鸟,很荣幸回答这个问题。

不管是什么MOBA游戏,控制中立生物都是非常重要的一个环节
比如敌方野区和我方野区的野怪都控制住了,那几本打野这路就很大优势了。
更不用说什么大龙小龙这种问题了

小龙加的是基本的永久属性,而大龙加的是高额的伤害。
- 如果有拿了四条水龙有了水龙魂,你怎么打?打的都没有人家回得多!
- 如果有拿了土龙魂的呢?一个个不光硬还有护盾的存在,简直就是噩梦!
- 还有大招CD减少的风龙!就怕开团关键人物CD好的快啊,好家伙上去就给一个风龙魂!
- 更不用说伤害爆炸的火龙魂了,你说这个龙控不控重要嘛?
到后期远古龙要比男爵实用的多,因为远古龙有斩杀效果,血量达到一定的时候会触发斩杀效果!
所以说,在线上发育的同时也要配合打野拿下公共资源,团队的优势才是势不可挡的!
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LOL线权的最大意义在意可以把对手压制在线上,如果对方放弃线去支援,对方将损失兵线,经济和等级。如果对方守线,对方将失去中立资源。这是一个关于经济的博弈,视野和支援都是在这个基础上建立的,拥有线权可以更从容应对。失去线权,一切风险都会增加。控龙不代表拿龙魂,龙魂提供优势但是小龙不行,一两条小龙不具备打团的决定性优势,团打不过前两条小龙随便给完全不痛不痒,拖到阵容强势期大概是第三条小龙团扳回局势拿龙魂的局把把皆是
哈喽你好,很高兴为你解答
控龙是有其重要性的,尤其是对于后期阵容。
但单从题目描述来看,完全没必要。
打小龙对打野是一件得不偿失的事,有风险,时间长,经验对不起打龙的时长,25块打发乞丐。
控龙的条件优劣:把对面下路干回家和下路一起打>把对面中路干回家推完线和中路一起打>自己花很长时间偷>自己偷龙被发现了被杀了龙还没了。
而峡谷先锋=镀层+塔钱+将要推进的兵线的经验,以及和你互肥的一路大哥。
对一个有节奏能力的打野来说,峡谷先锋是前期比小龙更有倾向性的选择,何况你们已经21分钟上高地。
我猜测责怪瞎子的队友是你们家的下路,他们不爽的原因不是因为两条龙,而是控先锋的瞎子根本没打算去劣势下路帮他们。





