如何比较《刺客信条:奥德赛》与《巫师3:狂猎》
这两游戏我刚好都玩通过了 说实话 个人认为 风格不一样 奥德赛 我确实被震撼了 流畅感和画面风景 巫师的话玩得有点累 是为了完成而完成 让我排的话 奥德赛算是第一吧
巫师在前,起源在后,起源时代有很多借鉴巫师的影子,奥德赛在起源之上扩充了多元化玩法。有趣,可肝,然而依然摆脱不了流水线式的任务。反观巫师,沉寂感代入感临场感十足,最直观的,哪怕一个支线任务,做过一遍都清晰记得故事的内容,因为每个故事独一无二,没有同质化。总体,巫师可沉寂去感受,通关感慨一段史诗。奥德赛可肝到忘乎所以,通关,甚至没到通关便会醒悟,原来玩的是机制。
巫师三:剧情非常棒,代入感贼强,舍不得通关的好游戏,玩了三遍,各种结局都体验过了,非常有意思。毕竟五六年了,人物建模没有奥德赛好。
奥德赛:任务没劲,但是打架确实爽。我玩就是刺客刷刷刷几个飞雷神,屠要塞,爽一下就完了。但是这种玩法是没有灵魂的,玩到最后亚特兰蒂斯差点没打完,最后硬撑着打完的。
巫师3和荒野大镖客2哪个更值得玩
两个都是很值得玩的游戏
巫师3得剧情和音乐是非常出色的,不同的场景所搭配的音乐也不同。除了战斗系统不太好,画质也落后一些了,其他方面都是很优秀的。
荒野大镖客2是R星的一款代表作,其展现了西部世界的独特魅力,画质在今天仍然是顶尖水平,游戏内容也是非常丰富。