三国群英传ol装备出处
1. 装备出处主要有三种:商城购买、副本掉落、任务奖励。
2. 商城购买的装备可以直接用元宝购买,但需要花费大量的元宝,不适合新手玩家。
副本掉落的装备需要通过挑战副本获得,但掉落率较低,需要多次挑战才能获得。
任务奖励的装备需要完成指定的任务才能获得,但通常比较适合新手玩家。
3. 此外,还有一些特殊的装备出处,如活动奖励、兑换商店等,需要根据具体情况进行了解和掌握。
总之,玩家需要花费一定的时间和精力才能获得好的装备。
三国群英传OL是我感觉最好玩的网游,现在还有人玩吗
谢邀。枫叔记忆中最为经典的就是《三国群英传2》,然后最失望的就是《三国群英传7》,似乎从7代体验之后,我再也没碰过这款产品,后来我的一位好友负责《三国群英传OL》的发行,我只是在多年后,因好友邀请又试了试这款OL作品,但时光境迁,和我想象中的差异较大,我觉得现在几乎没人太关注它了。
这个游戏真的是老的可以,我记得还是在红警时代,就有了它。和海外的即时战略游戏相比,当时玩到这样一款策略性游戏,感觉上会十分新鲜。而且每次派兵出征,都可以看到骑兵打着旗号移动,那种感觉代入感也挺强。尽管战斗过程中,双方兵种互相冲锋,武将互砍很有新意,但后续几代作品没有太大的突破,逐渐三国群英传就局限在自己的特色中了。
对于三国题材来说,用光荣的《三国志》系列举例子会十分的明显,比如三国志经历这么多代后,每一代都有很大的变化,甚至有玩家觉得311最强,313最强,产生了不同的支持群体。实际从人家的做法不难看出,三国志系列打造的本质,是围绕策略性创新展开的,而《三国群英传》则是围绕玩法创新,这让原本的优势变得越来越乏味。
一味的堆兵源,一位的靠释放武将技能,后续的《三国群英传》在七代时给我的感觉就是江郎才尽。武将大招更华丽变态,武将组合也好,相克也好也很牛掰,尤其是虽然小兵很多,但挡不住高级武将一人当关的强大,有时候技能值够多,可以一人通杀造成了这款单机游戏的体验下降,我记得7代后作弊码已经很流行了,输入一串支付武将大招免费放,游戏通关时间缩短,体验时长降低,玩家对此自然更容易失去兴趣。
差不多呀。游戏中有许多特色:如卷轴式界面,人性化的自动功能,可以全自动打怪。而且等级高了参与国战,领略攻城杀敌的快感;然后远征西域,与罗马皇帝单挑。
游戏中玩家还可扮演三国名将,与终极BOSS PK不信自己去试试!
不好的特点有
这游戏纯粹的砸钱游戏,现在坚持在玩的基本上花话了好几万。刚开始的时候还不错,杀王国战都有激情。现在只有花RMB开包,杀王不掉东西了。国战也是有钱人的天下。总之不适合贫民玩家。