任天堂就是世界的神
任天堂是一家著名的游戏公司,其主要产品包括电子游戏和游戏机。它在游戏界有着很高的声誉和影响力,被很多人认为是游戏产业的领军企业之一。
然而,任天堂并不是世界的神,它也有自己的问题和挑战。例如,游戏产业竞争激烈,任天堂需要不断创新和改进来保持其市场地位;它还需要面对消费者对其产品价格上涨的抱怨以及潜在的法律问题。
因此,虽然任天堂在游戏产业中拥有很高的地位和影响力,但它并不是世界的神,它也需要不断努力和改进来适应变化的市场和法律环境。
Switch是如何让任天堂成为“世界主宰”的
任天堂(Nintendo)是一家全球知名的游戏平台生产商,现代电子游戏产业的开创者,便携式游戏机平台的领导者,总部位于日本京都。任天堂始建于1889年,创始人山内房治郎,主营业务为家用游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行。
任天堂Switch在2017年大放异彩
任天堂Switch于2017年3月发布,并立即在市场上引起轰动,在大多数市场上销售一空,因为消费者被游戏机作为手持和静态游戏机的双重性质所吸引,以及同时发布的各种主要的家庭友好游戏,如《超级马里奥奥德赛》和《塞尔达:野性的呼吸》。
控制台已经在玩具和游戏中产生了广泛的影响,视频游戏软件制造商再次寻求为任天堂开发,传统的玩具和游戏公司现在发现这种家庭友好型系统存在威胁。在2017年,这种系统大部分卖给了那些愿意付出额外努力来获得广泛销售的系统的游戏爱好者。
任天堂在视频游戏销售中的份额在2017年大幅上升,达到第二位,因为任天堂Switch的销售实力,加上伴随而来的软件销售《塞尔达传奇:野性的呼吸》和《超级马里奥奥德赛》,使其实现了几十年来最大的销售跃升。
我认为世界的主宰是不可能的
switch现在的地位最多可以取代psp,对比ps4还是有一定差距的。
虽然主打移动端市场。小巧方便可随身携带。但是现在手机游戏普遍,有意思的游戏一批一批的发展。很难与之抗衡。
再说说switch本身游戏,都是依靠任天堂的游戏支撑起来的,别的大作引进的太少。所以不能满足大部分用户群体的需求。基本上都是为了任天堂专属游戏而购买。但时间久了你会发现并不能玩你喜欢的其他游戏,那么就会被人么遗忘。放在家里吃灰!
总的来说,现在的趋势。家用比不过ps4的画质,移动端比不过手机市场。只是在用任天堂IP游戏吸引玩家,很难做到世界的主宰!
