任天堂switch会推出像ps4那样的游戏吗
这个像PS4那样的游戏,指的是画质?玩法?游戏性?
如果是像神海或者大表哥这种画质的游戏,基本不可能,机能限制了。NS搭载的nvidia定制的Tegra X1芯片,说的难听点,就是个“手机移动”芯片,性能是无法与PS和Xbox相比拟的。云游戏看上去很美好,但对网络要求很高,国内能不能实装是个问题。
如果是游戏性或者玩法,那还是很有可能的。虽然NS现在大多游戏看上去很“轻度”,但也还是有一些“重度”游戏。老任一方面早有金字招牌,塞尔达荒野之息,另一方又在积极与第三方厂商洽谈。为了完善NS生态圈,推出类似神海、大表哥这种玩法的游戏是必然,只是画质赶不上而已。
不过,一个游戏是否好玩,画质只是一方面。
任天堂从创始到发展至今,从最早的火遍全球的NES红白机到现在的SWITCH可以说任天堂的游戏主要是靠非凡的创意、极高的趣味性和良好的游戏性而获得业界和全球玩家的高度认可,塞尔达、马里奥、银河战士、火炎纹章.....每一款游戏都是堪称经典的回味之作,限于任天堂switch本身的硬件配置,确实很难制作出像ps4神秘海域、美国末日那样画面超美的游戏,但是一款游戏的精髓在于游戏是否真正的好玩,能否带给玩家一段令人惊喜的游戏体验,在这一点上只有任天堂做的最为成功
《神秘海域》《荒野大镖客2救赎》这些作品都是属于走写实的现实风格作品,画面讲究真实细致。
但我们都知道画面越细致对游戏设备性能要求更高,因此以画面取胜不会是任天堂开发游戏的方向。那么任天堂用什么来赢得用户的认同呢?
游戏性。
这个词看起来很虚,但是确确实实存在,荒野之息最初推出的时候你会感觉画面很真实吗?不会吧,卡通风格,但是你游戏时同样可以获得那一份久违的满足感,那就是游戏性的表现。
如果说画面精致是一个大的向上发展方向,那么游戏性则是对玩家乐趣的内在挖掘,这也是现在还有这么多像素风格游戏仍受欢迎的原因。虽然画质不行,但我玩的舒服啊,这不就够了嘛~
神秘海域是没戏了,那游戏索尼独占,只能买PS4来玩。
其他的游戏皆有可能。
别看NS那机能渣,只要装机量足够高,第三方就敢做,要么云版游戏,参考《刺客信条:奥德赛》《生化危机7》,这种国内暂时玩不了…
要么就就做成劣化版或者移植重制版,比如《上古卷轴5:天际》,GTA5理论上是能带动的,就看R星做不做而已,一直有传闻但从未证实。
如果你想玩的游戏比较吃画面,其实并不怎么推荐NS,云版玩不了,一般给NS做的画面肯定又不如隔壁两家,优势自然是便携。
任天堂独占的游戏能有写实风格的暂时能确定独占的只有《密特罗德prime4》和《猎天使魔女3》,其他未知。
喜欢写实风格还是PS4或者Xbox One,或者等下一代新机。