IGN公布“10款最让人上瘾的网游”,其中却没有DNF,你怎么看
一款游戏要说怎么样才能称的上成功,我认为第一是让玩家容易玩的上瘾,第二是玩家的在线率,第三是玩家的氪金率,只有这三者达都达到才能称的上是一款成功的游戏,而玩家在将游戏玩上瘾的之后,在线率,氪金率自然也会不断增加,而在近日IGN就公布了10款最容易上瘾的游戏,其中按排名分别有:
10. 守望先锋
9. 命运2
8.堡垒之夜
7. 彩虹六号
6. CS:GO
5. 炉石传说
4. 英雄联盟
3. DOTA 2
2. 最终幻想14
近日,IGN公布了“10款最让人上瘾的网游”,具体名单如下:
10.《守望先锋》
9.《命运2》
8.《堡垒之夜》
7.《彩虹六号:围攻》
6.《CS:GO》
5.《炉石传说》
4.《英雄联盟》
3.《DOTA2》
2.《最终幻想14》
因为DNF这种砸钱的游戏在国外认为是很low的,人家ign评分的时候首先就被拒之门外了,就像喊麦和社会摇哪怕受众人群再多,也不会让你获得参加评选最受欢迎的节目。
DNF能叫上瘾? DNF没有游戏性 每天要像工作一样 上班 活动每日 活动每周 每周攻坚战 一点一点的积攒材料升级你的破装备 就像你一点一点的打工赚钱买你的房子一样 过程很痛苦 也很枯燥 能让人一直上线的原因不能叫上瘾 只能叫 我投入了这么多 我舍不得丢而已