改版后的狂战怎么加点
改版后的狂战可以将主要加点放在三个方面:输出、生存和续航。
在输出方面,需要优先加点到影响攻击力的技能,如削骨斩和暴风斩等。
在生存方面,可以将点数加在削减伤害的技能上,如铁壁防御和反击盾等。
最后,在续航方面,可以加点在增加血量、恢复生命的技能上,如求生之心和恢复术等。需要注意的是,加点时要根据自己的玩法习惯,按需选配技能,达到最佳的游戏体验。
改版后的狂战需要重点加点到力量和耐力属性上,以提高其近战打击力和持久战斗力。其中,力量属性可以提升所有武器的攻击力,而耐力属性可以提高狂战在战斗中的生命值和容忍度,延长其生存时间。
在技能方面,应重点学习能够增强攻击力和生命值恢复速度的技能,并配合使用可以控制敌人的技能以提高作战效果。总之,狂战需要在攻占敌人前方、深入敌方阵地等需要大量近战肉搏的情况下发挥最大作用,因此应全面加强其力量、耐力和技能等方面的属性和能力。
DNF改版狂战最新加点怎么加
狂战加点和之前加点几乎没什么区别,大技能除了大抓头都满,被动都满,暴走不用说了,怒气,血剑,大吸,大蹦,都满,70以上的二觉相关的都满。此外小抓头由于不加力量了,可以舍弃加一级控制,推荐红阵加满出tp并且封印解除也学满,sp不够的话可以在崩山击上扣,tp方面,大蹦,血剑,怒气,大吸,红阵满,这版本红眼吊的一比,好好打造打造伤害爆炸
主要说改动方面,小抓头一级,死扛不学,大吸满,大怒气满[不喜欢怒气可以选择小抓头]其他基本和之前一样,sp不足可以从小崩扣出来
tp方面就是大蹦怒气大吸血剑,不喜欢大吸就选小抓