switch游戏销量排行2024,switch游戏销量排行
2025-08-31 08:36:04 小编:来源于网络 我要评论
PS4比SWITCH销量高,而且游戏画面好,为什么还有人买SWITCH
switch已经脱销好几次了,而且卖得非常好。不过既然你问到了,我就再说一下PS4和switch的不同之处吧。
1.出货量不同
刚开始任天堂并不认为NS能卖得这么火爆,就连NS的总制作人小泉在谈论NS时,也表示NS的销售输入如此之快真的超乎了它的想象。本来,NS的概念是全新的,这种“把游戏机带出去和别人玩”的概念,小泉之前认为要一两年的时间才能渗透,但是没想到现在卖得都脱销了,也正因如此,任天堂有提高了NS的生产数量,但是当然目前的情况还是不能跟PS4比的。
2.游戏阵容
就像国行版的PS4一样,刚出来的时候,国行PS4并没有几个游戏,你说买一个游戏机回来,却没有游戏玩,这得多尴尬。当然,因为国行PS4可以玩PS4港版游戏或者其他海外版游戏,所以使得玩家在购买PS4的时候,对于游戏阵容可能就不会太在意。但是NS就不一样了,NS是任天堂全新一代的游戏机,游戏阵容只有现在陆续发售的游戏。特别是大作游戏,更是少得可怜,所以对于想要购买的玩家,构成了一定的障碍。
3,定位不同
PS4的定位是家用游戏机,而NS的定位是主机和掌机一体化。因为NS的定位是让玩家可以带着游戏机出去跟别人一起,在家可以充当一部家用机,所以在机子性能方面会有一些迁就,不像PS4单纯以家用机定位,使得它可以为用户提供更好的游戏画质。目前,新出的PS4 Pro更可以让玩家又玩到4K画质的游戏,在画质上,NS真的比不过。但,并不是说画质比不上,就是一款不好的主机,这是非常要明确的。
唔,首先只用销量来判断一部主机的成功与否,貌似有点不太合适,尤其是Switch这种主机。
要知道,在任天堂的老家日本,Switch一直处于脱销状态,在大阪,东京这种大城市,往往一机难求,10多天才能有一批新主机来到卖场,而往往需要提前数日预订,这个情况严重影响了Switch的销量数据,笔者当初在日本待了N久,才等到一次有货的机会,真是买主机如同中彩票一般困难。
从游戏性的角度来讲,PS4和Switch并不真正的属于“竞争者”。
PS4主打技能强大,画面瑰丽,其实从PS一代至今,索尼都在技能上走在了游戏机的前列,然而主机并不是硬件厉害,游戏就一定很棒的。PS系列一直被诟病过于专注于技能,而忽略了游戏性本身,其实游戏性这个词多少有些仁者见仁智者见智啦,不过PS系列确实更注重于技能是事实。
反观任天堂的Switch,走的更多是轻松娱乐路线,虽然技能上被诟病为“掌机”,“伪主机”,但Switch上大火的游戏大多不需要那么强大的技能,比如塞尔达-荒野之息,还有喷射战士,马里奥系列,这些游戏都将“好玩”排在了第一位,所以很多玩家会买账也就不奇怪了。
首先,你这话题明显是来引战的,跟个zz一样,当年ps4首发比switch差个一万倍不一样这么好,switch才刚发售了7个月就两个满分大作ps4做得到,如果你这么说pc销量更高,机能更强,画面更好,买ps4的人是什么心态?
首先,这个问题有误导性。PS4已经上市快5年了,而Switch才推出一年多,直接比销量实在不公平。我们不妨来看看第一年它们都卖了多少。
PS4在2013年11月15日首发,截至2015年3月1日全球卖出了2020万台,历时约一年3个月;
Switch在2017年3月3日首发,截至2018年3月30日共卖出了1779万台,历时一年零一个月。
具体数字我们无从得知,但可以看到,以一年为时间单位的话,两个主机的销量是旗鼓相当的。
机能上,PS4显然要比Switch好很多,主流画质大作都只有PS4上才有。再加上索尼的第一方游戏也一直以画面著称,电影级的画面就是最大卖点。
任天堂的主机从来不看画面,很单纯强调游戏性,Switch也不例外。但它上面有塞尔达,马里奥啊,这些流弊的游戏只有Switch才有。
两台主机的游戏阵容几乎没有重叠,各有特色。没有好坏之分,只有个人喜好的差别。
另外,国内有很多玩家是因为Switch的掌机特性入坑的。
这个问题还能引申一下。
既然你有PC了,为什么还要买PS4?
很简单,,为了玩嘛,高兴才是最重要的。
PS4和NS代表了两个不同的游戏阵营,虽然第三方可能会有重复,但是老任的第一方资源绝对值得让你再买一个NS。从小玩的就是小霸王,对老任的游戏毫无抵抗力。不说老任第一方游戏资源有多少,有多优秀的问题。单单一个塞尔达绝对值得买一个NS。
便携性
PS4确实有很多画面精良的优秀游戏,但是也只能坐在沙发上在电视前面玩。但是NS确能够随走随玩,带个移动电源,简直不要太爽。拿死亡细胞为例,等地铁、排队时随时拿出来就是一局,车来了直接关机不影响游戏。
分享
都说死宅没有朋友,但我不是,我爱玩游戏,也爱和周围的朋友分享,一起玩游戏。自从买了NS,经常带到单位去和同事一起跑跑马车,打打网球。你可以试试,有人跟你一起玩游戏,而且你们一起玩的很开心。那种满足比你自己玩任何一款游戏都要强。
毕竟,人是种群居动物嘛~~~
说实话,这样的对比其实毫无意义,因为它既不公平也不代表什么。
首先这个对比的不公平在于——PS4和Xbox One发售于2013年底,而NS则发售于2017年3月。主机的发售就好比是一个超级马拉松长跑,你让其中两个队员提前3年多的时间起跑,然后现在计算它们一共跑了多远……
觉得这样的对比公平么?
另一方面,NS这台主机的性能相较PS4和Xbox One的确有一定差距,游戏画面显然也比不上前者那样绚丽。不过游戏主机的历史中,主机性能永远是排在独占游戏之后的一个卖点。
PS4:我销量高
NS:我能装兜里
PS4:我性能好
NS:我能装兜里
PS4:我游戏多
NS:我能装兜里
PS4:我有VR
NS:我能装兜里
PS4:我………
NS:我能装兜里
switch销量排名
以下是2022年第二季度全球Switch游戏机销量排名:
1. 日本
2. 美国
3. 欧洲
4. 韩国
5. 中国台湾
6. 其他地区(包括澳大利亚、新西兰等)
需要注意的是,销量数据可能因不同来源而有所不同。此外,由于市场变化和新产品的推出,排名也可能随时发生变化。
Switch 游戏的总销量排行(截止至 2021 年 9 月 30 日):
马力欧赛车8 豪华版:3874 万
集合啦!动物森友会:3485 万
任天堂明星大乱斗 特别版:2571 万
塞尔达传说 旷野之息:2413 万
宝可梦 剑/盾:2264 万
超级马力欧 奥德赛:2195 万
超级马力欧 派对:1648 万
宝可梦 Let's GO 皮卡丘/伊布:1383 万
第二名。
因为Switch是一款非常成功的游戏主机,被广泛应用于游戏市场,销量一直非常高。
根据2021年上半年的数据显示,Switch销量排名全球第二,仅次于PS5。
Switch的销量成功除了因为其游戏画质好、玩法丰富、价格适中以外,还因为其简单易用、携带方便、实用性强等优势,深受广大游戏玩家喜爱。
值得一提的是,Switch的销量还可能会继续保持上升趋势,因为它仍然有大量的优秀游戏在不断推出,可以满足不同人群的游戏需求。