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2025-09-02 15:15:00 小编:来源于网络 我要评论
英雄联盟征服者天赋详细介绍
征服者 天赋效果:当你用技能或者攻击命中敌方英雄时,获得自适应之力。最多叠加5次,当叠加到满层时,会对敌方英雄造成额外的自适应伤害,每层获得2-6额外攻击力或3-9的法术强度持续6秒,满层时额外伤害近战10%的自适应伤害,远程7%的自适应伤害。
LOL“征服者”天赋再次改版,远程英雄对半砍,或成为压死ADC的最后一根稻草,如何评价
LOL“征服者”天赋再次改版,远程英雄对半砍,或成为压死ADC的最后一根稻草,如何评价?
随着S9全球总决赛完美落幕,英雄联盟这款游戏也很快进行了版本的更新,喜大普奔的进入了S10新赛季,但对于S10赛季的英雄联盟改动,让很多ADC玩家都感觉这个位置都没必要存在了,由于S10赛季的变化,几乎是对近战AD、以及爆发型AP做了间接强化,加上下路经验的调整,这直接导致新版ADC当前状态就跟摆设一般,前期无法正常发育,后期又直接被秒杀,这让ADC玩家有何游戏体验。
而目前版本最热门的天赋“征服者”,号称是所有ADC玩家的最后一根救命稻草,最近却又遭到了大幅削弱,在近期更新了英雄联盟9.24,拳头公司对部分英雄的调整,也削弱了征服者!
征服者将原本远程英雄可持续的适应之力时间从8秒下降为了6秒,治疗量从15%降为8%,从这层改动来看,完全是不给ADC存活在英雄联盟S10赛季的机会了。 征服者远程效果被削弱,独留近战一秒叠10层,完全把射手剥离新赛季!
说实话,我真的有些看不懂设计者的意图,在这个“万物皆可带征服”的版本,却偏偏把ADC踢出了门外!而他们给出的理由却是为了“加快节奏”,以及优化上单能够更好的打出输出才这样改动征服者,同时防止ADC出现拖节奏问题,而且他们了解到有一些玩家说征服者似乎对远程AP适应力更好,所以才会削弱征服者远程的效果!
大家对此怎么看呢?在S10赛季ADC还有的玩吗???
大家好这里是摇摆位~
自从S10赛季以来,人人都可征服者是一个常态了,为什么这么说呢,最主要的是由于现在的有10层,在攻击敌方是提供适应之力。在到达10层后,将一部分伤害转化为等额额治疗效果。
那么这会产生怎样的一个效果呢,征服者提供适宜之力的意思就是给AD英雄提供攻击力,给AP英雄提供法术强度,这样就会出现有带征服者的英雄越打越强,又有伤害还有治疗,一个让人越打越强的天赋还有回血,这样的天赋谁不爱呢?
征服者的出现给远程英雄有了一个更好的输出,当远程英雄打近战英雄的时候,大家都知道远程英雄会比较占便宜的,那么对于近战英雄就显得有点不公平了,我走到你面前开始打你的时候,你已经把征服者叠满了,这样还怎么玩?
相信这次对征服者对远程英雄的削弱,是针对瑞兹、螃蟹、各种ADC的削弱,在如今的S10赛季中,ADC的作用在前中期显得越来越无力了,导致现在出现了没有人玩AD位,玩的都是套路位,版本导致现在ADC的生存环境越来越差,希望设计师可以考虑到ADC现在这个版本的生存状态,做出合理的改动吧!
现在工作之后,本来玩的时间就少,大学最高到钻2,现在勉强混个钻石框,只玩ad。赛季结算前打了大概30多局从白金2冲到钻石,新赛季玩了5,6局吧,成功把我逼退。下路根本没有任何左右游戏走向的能力,上个版本ad还能带个推塔节奏,拿镀层和塔钱滚雪球,镀层经济削弱了,你推塔对面控龙,打野会玩还好,配合下路打节奏,勉强能顶住前期,打野不会玩,那完了,前期ad对小规模团战影响可谓微乎其微,就算对面下路炸了,中野来搞一波事,要么杀人拿龙,要么赶走你拿龙,ad想左右一局游戏的走势,基本不太可能。可能ADC真是把拳头的亲妈杀了吧。


在S10季前赛到来的这段日子里,相信大家对于新赛季的联盟都有了一个大概的认识,地图变了,小龙变了,战士刺客更猛了,ADC更值钱了……
而除此之外呢,对于一些水平更高的玩家来说,他们注意到了一个更细致的改动,天赋“征服者”的加强成为大部分英雄的必备天赋,无论什么英雄都可以点一手“征服者”!
这个天赋不仅可以让你有更高的伤害,还能让你有一个不错的回血效果,于是乎,最近的英雄联盟就转变成了“征服者联盟”,不带一手征服者,你都不好意思进召唤师峡谷。
但是呢,也许正是因为这个天赋太强的原因,所以很快,它就迎来了改动,而这次的改动,其影响最深远之一的英雄,就是我们可爱的ADC们了!
现版本“征服者”:持续时间8秒;满层可获得回血效果15%。
改版后“征服者”:持续时间6秒;满层可获得回血效果8%(仅远程英雄)。
如果说,“征服者”太过强势,不利于联盟的平衡,那么削弱,我觉得是可以理解的,但是呢,兄弟们知道这次改动最大的地方在哪里吗?并不在于削弱了多少,而是,之削弱了远程英雄的效果!
让我们再重复一遍,“征服者”削弱了,但只削弱了远程英雄的效果!