lol帧率封不封顶的区别,还有为什么抗锯齿我找不到
一般来说无所谓,也就是没有区别。
不过像一些特效阴影之类的对显卡的要求比较高,FPS呢是本机显卡和内存的综合显示,FPS建议不设定固定值,因为单挑跟开团肯定不合适。而抗锯齿是能够消除画面中图形边缘的锯齿,使画面看起来更为平滑的一种技术。去掉锯齿后,还可以模拟高分辨率游戏的精致画面。它是目前最热门的特效,主要用于1600 * 1200以下的低分辨率。理论上来说,在17寸显示器上,1600 * 1200分辨率已经很难看到锯齿,无须使用抗锯齿算法。一般来说无所谓,也就是没有区别。
不过像一些特效阴影之类的对显卡的要求比较高,FPS呢是本机显卡和内存的综合显示,FPS建议不设定固定值,因为单挑跟开团肯定不合适。而抗锯齿是能够消除画面中图形边缘的锯齿,使画面看起来更为平滑的一种技术。去掉锯齿后,还可以模拟高分辨率游戏的精致画面。它是目前最热门的特效,主要用于1600 * 1200以下的低分辨率。理论上来说,在17寸显示器上,1600 * 1200分辨率已经很难看到锯齿,无须使用抗锯齿算法。