有什么好玩的竖屏卡牌游戏,大家推荐一下
贪玩魔塔
游戏总体来说非常不错,各种秘宝,事件,buff,玩起来有新鲜感,还有各种各样卡片非常用心,最突出的在于新奇的对战方式,仇恨值累计到一定数值然后敌方进行攻击。
完这款游戏会有一种类似玩象棋解残局的体验,些对局在一定程度上是有难度的,秘宝和牌组组成这两个场外可控的点是赢下比赛的关键。
但是游戏难度有点大,负面事件的的影响也太大,希望官方调整一下,看到这个app有测试服,可以试试。

星陨传说
游戏有四个角色可以选择,分别是士兵,法师,巫师和公主�。游戏开始后,可以通过拖动罗盘来选择地点。遭遇怪物之后可以选择逃跑或者血战,向左滑动是跑掉,向右滑是战斗。
收集并升级数十张卡牌,其中有您熟悉并喜爱的《部落冲突》中的部队、法术和防御建筑,以及多位皇室成员,如: 王子、骑士和飞龙宝宝等等。
攻打敌军国王和护卫塔上的公主们,击败对手并赢取奖杯、皇冠以及竞技场荣耀。组建部落,分享卡牌,打造属于自己的战斗圈子。
竖屏卡牌游戏感觉最顶的还是《游戏王决斗链接》国服了,这个游戏我是今年公测开始玩的,一开始玩的时候就感觉游戏体验相当不错,主要是因为游戏是从游戏王初代环境起步的。对于我这种想入坑游戏王却无从下手的玩家来说真的非常友好了。而且游戏的规则设定也简单了不少,学起来也比较容易,基本上一周时间就可以在排位里和其他玩家快乐决斗了,游戏的卡池也非常深,能组很多很有意思的卡组,安利一波,很值得玩玩看。
我玩过最好玩的卡牌游戏没有之一哦。
《炉石传说》的卡组是30张一套,战斗按照回合先后将卡牌投放战场,双方英雄无论职业都是30点血量,就目前来看可能这个设置有待商榷,因为战斗流程过快导致构筑的卡组里大半的牌都没有出场的机会,目前应该打了近百场,几乎都是12-13回合内结束战斗,大半场次是10回合内结束战斗,这意味着你的卡组里一般情况下只有一半甚至少的牌有出场的机会,运气成分略大,前几回合到手的卡几乎决定战场的局势,后期翻盘也需要绝大的运气——虽然在这类游戏里运气一直也是很重要的因素,但是之前是没有过这么大众地推广的,只局限在小圈子内,如果玩家规模足够大,各类人等都有,那么就需要慎重地处置了。

有的,我觉得游戏王决斗链接就很符合你的要求吧,我自己的也是公测上线之后就一直在玩,竖屏操作,对战的画面和玩法都很有趣。卡组的套路也是有非常多的,这个可以慢慢攒,慢慢收集,画质也ok。你可以试一试
实话说,这种卡牌游戏不多,而且大多不怎么样。但也有一些还不错的。比如
《月圆之夜》,
卡牌战斗的方式和《炉石传说》有点像,有剧情,扮演“小红帽”寻找自己的亲人。在难度方面选择比较多,即使没玩过类似的游戏也能上手,也可以挑战更高难度。
《苍之纪元》
一个休闲的卡牌挂机游戏,比较注重阵容搭配,这个阵容搭配,虽然有系统推荐,但是确实需要研究一下,新手搭配一个好的阵容还是有点难。没事的时候玩一下还不错,也不怎么氪。顶多充个月卡什么的,
《皇室战争》这个游戏从玩法来说,算是一个好游戏,但是有点坑,普通玩家和氪金玩家差距太大。不怎么推荐,可以去试一下。记得刚游戏刚出来的时候,别人一个骑士杀我三波兵。果断卸了,后来又下来玩了几次,还是玩不下去。
《月圆之夜》可以去尝试一下,不错的竖屏卡牌游戏。
《微软纸牌合集》(Microsoft Solitaire Collection),经典中的经典!最爱的小游戏之一!
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就像微软说的那样,“你会拥有赢得游戏胜利的美好回忆,以及在看到纸牌在屏幕上来回飞舞时的愉悦感。”
