游戏软件开发与制作就业方向,游戏软件开发与制作
2025-09-07 06:12:22 小编:来源于网络 我要评论
制作游戏和开发软件有多难
游戏制作过程并不神秘。按不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面),程序(主程,网络端程序,客户端程序),策划(主策划,执行策划),音乐(为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求大不相同,网络游戏更注重UI交互,风格多样,内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力,技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面的表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术,程序这两块的合格人才是最紧缺的。
游戏制作全过程:
各位好,我是一名大一的计算机科学与技术专业的学生,我想以后能够从事游戏软件开发,该怎么做
首先要确定一门学习需要,现在做游戏比较流行的语言有cocos,uity-3d,白鹭引擎等。
其次要找到一门适合基础入门的实战视频,现在网上关于入门的视频也很多的。只要跟着视频慢慢学,先从简单的入手,大学四年下来,绝对能开发出属于自己的游戏。找工作也不在话下了。
学校教的东西应付考试就行了,要想快就报个培训班,嫌贵可以自学(网上买课程或者进论坛自行研究)。
当然交流也是很重要的,可以找找志趣相投的同学做经验交流。
最后提醒一句:买一本颈椎病相关的书平时研究研究
如何开发游戏软件
1、游戏软件开发首先要选一种编程语言,一般采用实时性较强的C、C++,譬如基于WINDOWS经常用VC++;
2、其次,2d、3D游戏编程,一般选一种开发工具包,或SDK,目前国内外应用较多的是DIRECTX SDK或OPENGL SDK;
3、最好多了解一点三维建模、材质、贴图和动画方面制作流程和概念,譬如复杂的骨骼动画编程,就需要多了解一些关键帧和动作流程概念;
4、游戏引擎开发人员;
5、游戏服务器开发需要熟练掌握TCP、IP协议等开发,与DIRECTX SDK或OPENGL SDK无关;
6、当然客户端游戏引擎往往需要采用WINDOWS API,加上与服务器通讯的所谓客户端模块。