为什么有些游戏公司不喜欢出时间收费的网游
时间收费门槛高需要细水长流,只有过硬的质量,平衡的职业,和谐的游戏氛围才能留得住玩家,运营商才有点卡钱赚,免费游戏给人的感觉又不一样了,门槛低谁都可以进去玩,既然游戏公司免费给你们玩,他也不是做慈善的肯定是要赚钱的,于是各种可以增加属性的道具就出来了,这样游戏公司可以捞一笔就走,土豪享受了虐普通玩家的快感,这时候一款游戏也基本凉了,游戏公司继续做下一款免费游戏,土豪继续氪氪氪,就有了现在国内免费游戏各种氪金的现场,当然也有特殊的存在某个养猪的游戏不仅氪金还氪命!
时间回到多年前,开启中国网游免费制运营的“功臣”有两个,一个是盛大的《传奇》,另一个是巨人的《征途》。当年游戏开发商还是比较偏重点卡收费的,比如如今饱受诟病的腾讯游戏,也开发过好游戏《QQ幻想》。因为免费制游戏比收费游戏利润更高,所以开发商才会争先恐后的研发一个个“大作”。
不知有一句话,大家是否听过,免费比收费更贵。以传统MMORPG游戏为例,普通玩家也是游戏的一部分,普通玩家的作用就是给氪金玩家提供畅爽的游戏体验。这个游戏有国战,内存,一个氪金大佬足以砍翻众人。这个游戏有野外boss,普通玩家爆打半小时,伤害也不够氪金玩家五分钟打的。这个游戏有PK,呵呵,赶紧退游吧!
还以《征途》为例,不知道这款游戏曾经使得多少玩玩家沉迷其中,正是因为游戏内一个个氪金环节,使得巨人网络在业界名声一般。在我看来,游戏开发出来就是要回本盈利的,但运营商要有最基本的职业操守。
最后提一句,网易的《逆水寒》上线了,大家觉得这款时间收费游戏能够走的长远吗?欢迎在评论区留言讨论。
有什么不花钱只要耗时间的网游
国内目前是没有的,毕竟一个游戏的开发维护也是需要成本的,如果不盈利也就生存不下去,需要盈利就要体现出rmb玩家的不同。
现在的竞技类网游还是比较平衡的,主要还在于操作,但是操作并不是靠耗时间就能提升的
要是有不充钱耗时间的网游,那这个网游估计耗不过玩家
点卡网游有哪些
点卡的游戏也比较多,下面是比较经典的
一《魔兽世界》《魔兽世界怀旧版》现在是月卡收费
二《热血传奇怀旧》最近刚开怀旧的传奇
三《梦幻西游》(曾用名《梦幻西游2》,现更名《梦幻西游电脑版》)是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景
四《大话西游系列》《大话西游手游版》手游版是有时间收费服的
五《剑侠情缘网络版叁》一款全靠同行衬托,每次出新武侠类游戏都要被拉出说要凉的游戏,结果那些新游戏凉了《剑三》还在,虽然这游戏有各种瑕疵但是不得不说还算是良心国产网游,新赛季副本BOSS 机制都来源于生活也没谁了,家园系统将在新赛季上线
六《逆水寒》嗯这个不能说是时间收费,这游戏开启了时间道具双向收费的先河,刚开服那会也被成为最佳理财游戏,每天押押镖打打日常,比上班挣钱都多,更有游戏大佬在游戏前期没改内测掉率的时候,囤积稀有词条 技能书 金刚钻一波血赚的……总体来说这游戏血坑……
七《古剑奇谭网络版》由北京网元圣唐旗下上海烛龙研发,北京网元圣唐运营,依托于《古剑奇谭》系列作品的磅礴世界观,拓展古剑系列经典剧情,呈现给玩家一个自由探寻天、地、人三界,见证纷争与信仰,更具互动性与沉浸感的仙侠世界。极致的画面细节、多流派的畅快即时战斗、公平的计时收费模式、丰富的游戏玩法,伴你问道仙途。