火影忍者:究极忍者风暴-先锋服,火影忍者:究极忍者风暴
2025-09-21 16:39:13 小编:来源于网络 我要评论
火影究极风暴阵容
阵容一:小樱、鸣人、佐助、雏田、自来也
这套阵容中,小樱充当群体输出,拥有超强的群体输出伤害,并且技能也是有一定的控制能力,搭配上鸣人、佐助,都是能够进行对战斗中残血的角色进行收割的,辅助有雏田,能够帮助阵容进行回复,搭配自来也这个前排的肉盾,阵容也是非常的强力的。
阵容二:小樱、佐助、鸣人、红莲、纲手
这套阵容中,由小樱搭配鸣人、佐助,充当阵容的输出位置,能够对敌人造成高额的输出伤害,并且也是有一定的控制,回复的能力的,搭配上红莲这个群体护盾,能够保证队伍有效的输出,防止输出位暴毙,而且还有纲手这个强力的前排角色,能够很好的保护后排,。并且也是有一定的输出能力的。
究极风暴帧数
火影4貌似是锁了30帧的,所以……如果你配置很好,帧数还是只有30帧。如果低于这个数并且卡卡的,先建议换用【游戏加加】来查看帧数,同时还可以看到你的硬件占用温度频率等运行数据,这些数据一般就能反映出为什么你的帧数低。
玩了火影忍者究极风暴4后来又试着玩了一下火影手游,这个手游凭什么比究极风暴火
RPG或者养成类游戏一直比纯格斗游戏火,格斗游戏都是硬核玩家,大部分玩家看个动画就可以删了,有志同道合的朋友可以经常玩两局,火影的格斗算是比较出彩的,加入了剧情和QTE,代入感很强,不过也就是通关删。半养成类手游不一样,元素多,各种充值道具吸引玩家,养成后的人物有能拖住一大批玩家
就和撸阿撸比刀塔火 刺激战场比吃鸡端游火 王者农药比现在的撸阿撸火一个道理 在国人眼里可玩性不重要 重要的是简单便捷 不止这些所有游戏都一样
正因为他是“手游”,所以才能够更火,但这个更火也只是相较于究极风暴而言,对于《和平精英》和《王者荣耀》这些游戏,火影手游还是差了不少,毕竟游戏的类型就限制了他的群体发展。
近几年来很多端游都开始移植手游,并且在手游市场上运营的还非常不错,就足以证明手游市场的火热,能够随时随地掏出手机组队开黑,这是端游无法实现的,而很多人每天对着手机的时间甚至都要比对着电脑时间久,手游怎能不火呢?另外,火影手游虽然忍者数量还在逐渐增加,但他相较于究极风暴多了很多趣味性,比如组织活动,每周的限时活动,节假日的一些应景活动等等,这些又让很多玩家保持了一定的活跃度,所以,为啥就不能比究极风暴火呢?
很多人说,你氪金几百,几千玩火影手游,不如直接买一个究极风暴就能体验所有的忍者,这话不假,但手游能随时随地联网对战,手游能没事跟组织成员聊天唠嗑,手游还会不定期的增加新的玩法,比如之前的幻之试炼2等等,这些在究极风暴里都不存在。
画质再好,忍者再多,又有什么意义呢?打通关了剧情,体验了所有忍者,究极风暴的趣味性就不会有太大的延续,联网对战似乎也很难匹配人,延迟也高,手游还能够快速匹配到对战玩家,等公交,等地铁的时候都能够打两把,消耗碎片化时间,这就是手游真正的意义。
端游和手游都有不同的受众人群,也有很多玩家手游和端游都涉及,这两个平台的游戏并不冲突,也没必要质疑说手游的氪金度,有人喜欢,就表示他有自身的优势,火影的IP加上横版动作元素,这游戏已经很不错了。