关羽斩颜良,正史上是怎么记载的
《三国志》中只记载关羽斩杀颜良和庞德二人,而在《三国演义》中却有十几名武将。且在斩杀颜良的这个情节的描述上,也有所出入。
《三国志》中记载,在公元200年曹公派兵攻打刘备,却被刘备打败。于是曹操挂帅亲征,果然刘备战败出逃,关公被生擒投降。曹操礼遇关羽,并将他封为将军。之后袁绍派文丑、颜良等大将攻打刘延。曹操亲自率兵支援,并命令关羽作为前锋。
而正史《三国志》对“关羽斩颜良”的记载不长:“羽望见良麾盖,策马剌良于万众之中,斩其首还,绍诸将莫能当者,遂解白马围。”说的是关羽远远看到了颜良的旌旗华盖,便策马驶向颜良,势不可挡,颜良因此被斩。
三国志描写吕布
《三国演义》对吕布描写原文:
见此人,身高七尺开外,细腰扎背膀,双肩抱拢,面似傅粉,宝剑眉合入天苍插额入鬟,一双俊目皂白分明,鼻如玉柱,口似丹朱,大耳朝怀,头戴一顶亮银冠,二龙斗宝,顶门嵌珍珠,光华四射,雉鸡尾,脑后飘洒。
头戴三叉束发紫金冠,体挂西川红棉百花袍,身披兽面吞头连环铠,腰系勒甲玲珑狮蛮带;弓箭随身,手持画戟,坐下嘶风赤兔马:果然是“人中吕布,马中赤兔”!
如果三国志游戏或者真三国无双的范围扩展到亚欧大陆会是怎样
首先我觉得这样是可行的,不过前提这是三国游戏,是根据三国演义为背景的剧本做出来的,一则尊重原著,二则,如果地图扩张到欧亚大陆的话,三国的版图就不可能像历代版本那么精细了,毕竟一个游戏的开发成本,耐玩度,就不会那么好了,举个例子,三国志11,从新野的刘备,到西欧,这样过去要多长时间,运量运兵什么的也变得不切实际,我觉得游戏重在体验,如果地图扩大,游戏体验也会降低很多。那和帝国战争等战略游戏杯有什么区别的了。纯手打,谢谢!