至高洪荒和神话洪荒的区别
《至高洪荒》和《神话洪荒》都是以中国神话和传统文化为背景的游戏。但两者的玩法和世界观有所不同。《至高洪荒》是一款策略类游戏,玩家需要在游戏中建立自己的城池和军队,与其他玩家进行战斗,争夺资源和领土。
而《神话洪荒》则是一款RPG游戏,玩家需要扮演不同的角色,探索神话世界,完成任务和挑战。此外,《神话洪荒》也注重叙事和角色发展,玩家可以通过游戏中的剧情和任务逐步了解游戏世界和角色的背景。
是:
一、起源不同:至高洪荒是部有关灾难及重生的传说,传说上千年前世界曾经一片混沌,而神话洪荒则是帝王之间彼此斗争所造成的混乱。
二、时间不同:至高洪荒涉及古代神话的故事,而神话洪荒则是远古时期的现象。
三、内容不同:至高洪荒是一种人们对大自然的感悟,强调世界的复苏;而神话洪荒则是将英雄的力量和勇气放在最重要的位置,让人们以此来衡量一个英雄的英勇精神。
洪荒小说从这一代开始是不是代替了传统神话
不会的!
神话作为一个民族、一个文化的原始记忆,有着非常独特的价值。不同时代,神话有可能有不同的叙述方式;这点在中国神话中尤其明显:因为中国神话体系特别显得支离破碎;所以后世不断地在往上添加佐料——比如,创世神话的盘古,女娲,后来加上炎黄二帝,三皇五帝,共工祝融,蚩尤刑天等等,在后面不断添加诸如鸿钧老祖,元始天尊,玉皇大帝,东皇太一等等;后世如关羽成神,也是经过了漫长演化过程而形成的。比如《封神演义》其实也是在神话基础上整理加工的一个故事体系;可以说中国神话体系本来就是一个庞杂的,各种时代痕迹,各类思想杂糅在一起的混合物。
目前流行的洪荒小说,修仙小说,蔚然成风,很多借用了古代神话名称,进而丰富了内容。这种现代演义,开始逐渐形成共识,比如妖族,神族,人族的区分,人界,仙界,神界等的划分,修炼成神的步骤,什么练气,筑基期,元婴期,化身期等等,形成了一种叙事体系。这种体系与神话体系有相通的地方;但更多的是一种现代网络新生的叙事风格。
这种风格是否能成为神话体系的一部分?
我觉得不会。
主要原因是对于神话本身,目前中国已经很少有人相信这一套了。神话与信仰有关系。若没有信仰加持,神话与故事无异。而现在信仰神话的人应该没有多少了。你很难想象现代的父母给孩子认真讲述牛郎织女王母娘娘的故事了——因为银河其实快看不到了。我看现在洪荒小说和原来的武侠小说、言情小说、痞子文学等等没啥本质区别。而这和神话无关。
这个,的确是网络小说的锅。
以前的神话,只有有些零碎的碎片,而网络小说,将其系统化,进行了完善。
这不一定是坏事,反正,所谓神话,都是人想像出来的。
如果进行系统化之后,说不定,还能成为华夏的遗产呢?
美国的漫威,不就是想出来的话。
试想一下,一千年以后,人们开口闭口,便是什么圣人,鸿钧老祖之类的。
那么,咱们不是对文化作贡献了吗?
神话,本来也没什么正宗不正宗的!我们所说的传统神话,哪个不是先人脑洞大开,想像出来的,只是流传时间久了,人们就觉得是正统的了。洪荒小说,或许就是这个时代的产物吧,至于能不能像传统神话那样流传下去,就看它能不能经得起时间的考验了!让我们拟目以待吧!
与小孩无法交流,是因为你们的文化不在一个频道。如果想产生共同语言,不妨放下身段,先了解一下他们的世界吧!
洪荒小说是现代人们的网文对于神话的想象,更加系统化了神,仙,妖,魔的分类,而传统文化的神话小说并不是被洪荒小说取代,而且洪荒小说大多的都是根据传统神话的内容而加以想象,所以说传统的神话故事永远不会被洪荒小说取代
洪荒小说的起源和背景是神说小说,所不同的是,洪荒小说将历史时间更向前推进到了太古时代,由于读者对哪个时代不了解,因而更能让读音充满幻想和阅读兴趣。从某中意义讲,洪荒小说也是神话小说。
洪荒小说很大一部分起源于《封神演义》、《山海经》等小说,网络洪荒、仙侠类小说,可以说是对我国古代神仙系统、神话的丰富、扩张、发展,要说完全代替,我觉得不是很现实,毕竟其只是文学的一部分。
《佛本是道》洪荒神话体系和传统神话体系的不同
首先神话狭义上专指上古的故事,像伏羲女娲之流,而广义包涵传说和一部分宗教故事,民间传说像牛郎织女,哪吒,玉帝等等。
我国神话没有一个确定的体系,所以传统体系不能理解,而佛本是道是根据,西游,封神,蜀山为主体杂糅成当代小说,所以佛本是道根本就是小说思路,怎么能与受百姓信仰与古人探究世界的神话作比较。。。。。。