魔兽世界十大boss,魔兽世界boss实力排名
2025-09-26 22:57:58 小编:来源于网络 我要评论
《魔兽世界》里最牛的Boss是谁
魔兽世界最牛BOSS
魔兽世界NPC的实力是跟随剧情需要来变化的,哪怕再强的BOSS,编剧想让你领盒饭你就必须领盒饭。因此魔兽世界中的BOSS实力也应该从剧情上和游戏性上两个方面来看。
剧情方面
魔兽世界观中NPC有严格的等级,从泰坦、到古神、再到半神和凡人,而目前普遍认为造物主级别的泰坦是最强的,并且暴雪又钦定了萨格拉斯为最强泰坦,因此最强BOSS就是萨格拉斯。
而玩家并没有直面萨格拉斯,真是对抗过的泰坦只有阿格拉玛和阿古斯,这其中阿格拉玛曾经是萨格拉斯的副官,那么实力应该也是非常强大的,至少碾压古神是毫无问题的,这一点参见阿曼苏而秒杀古神亚煞极,当时在于玩家对战中,阿古斯是把玩家们团灭了的,在艾欧娜的帮助下才得以复生,因此阿古斯的实力应该是强于阿格拉玛的。那么在剧情方面最强BOSS就是身为泰坦的阿古斯了。
游戏性
魔兽世界基于游戏性会让玩家和NPC的实力变得忽高忽低,这一点也非常有意思,身为旅行者的我们曾经击杀了半神,击杀了上古之神,甚至击杀了黑暗泰坦,但是到了新版本,依然会被一直野猪咬死,那么是否说明,这只咬死玩家的野猪就强于泰坦呢?显然不是,这完全是游戏性的原因,因此在游戏性方面最牛的BOSS永远都是当前版本的最终BOSS,目前来说就是实验型古神戈霍恩了。
最难击杀的BOSS
除了剧情和游戏性之外,魔兽世界还有一只非常牛的BOSS,也是唯一一只在削弱之前没有被击杀过的BOSS(H难度巫妖王是因为BUG,和削弱不是一个概念),就是60年代安其拉神殿中大名鼎鼎的上古之神克苏恩,哪怕公认的最难BOSS全技能哈卡也被第七天堂击杀了,克苏恩却是在削弱前0击杀,也是唯一的0击杀,甚至后期有一些过了老克的公会都不一定能击杀克苏恩,因此克苏恩也成为了FD榜上最牛的BOSS。
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其实魔兽世界的boss都是蛮经典,每个人都有自己最中意的boss,我从燃烧的远征入库,印象最深刻的就是,没有削减前-布鲁塔卢斯。做为一战士t,印象最深的也是他,他对装备要求太高。最吊的是他还会压制……一个boss有这恶心的设定,为此命中堆起来还得堆精准,一个不慎,就剩血皮。他真的太牛了!后来连砍几刀才让人能接受的了。做为战士t近十年加起来也没有那两个月被团长骂的多。也正是这个家伙让我对mt这个职责有了更深刻的了解。
布鲁塔卢斯……

众多周知,在《魔兽世界》的每个版本里,都会有一个终极BOSS,而大家想要打倒这个BOSS,就需要大量的开荒时间,一般需要花费很长时间才能通关。而在这么多的版本里,要说谁是最牛BOSS,那绝对是谁听到这个名字都会让人后怕不已,甚至人人避之唯恐不及。
克苏恩
克苏恩是60年代安其拉神庙中的最终BOSS,说它是最牛的BOSS相信大家绝对没有二话,虽然说在现在版本里克苏恩已经不算什么了,但是在当时的版本中,其通关难度绝对要超过任何一个版本的BOSS,甚至大家听到它的名字就已经闻风丧胆了。
说到克苏恩,它是一位大名鼎鼎的上古之神,传说它曾经杀死过一位泰坦,后被泰坦封印在安其拉神殿,但经过千百年来力量的复苏,渐渐控制了整个希利苏斯,成为虫人的主宰!而在这个BOSS没被削弱前,是没有哪个团队能够打的过它的,哪怕是灭了上百次都依旧会被秒,最后就连暴雪都感觉到这是一个无敌的存在,直到最终大放血的Nerf,才有世界第一公会Nihilum完成了首杀。
而大家在国服中所见到的克苏恩是已经被削弱过2次的了,然而即便如此,也有非常多的公会卡在了这个BOSS上,特别是对于团队站位,简直苛刻到变态的程度。因为一阶段要求在眼棱的轰击下每个人互相之间要保持8码距离,一旦有人站得稍微离其他人近一点,那么只要一个眼棱扫过,整个团队就可以重新来过了,可以说要想通关这个BOSS,必须要做到零失误,只要错了一个点,那么就满盘皆输。可想而知没削弱的克苏恩是个怎样的存在,果然是上古之神啊!
《魔兽世界》自从上线以来,其高难度的团队副本BOSS战就让玩家留下了不少印象,许多玩家都有过灭的哭天抢地,甚至活活灭散工会的经历。那么,《魔兽世界》中,“最牛”的BOSS又有哪些呢?
作为《巫妖王之怒》版本的收尾BOSS,以及整个《魔兽》系列的经典人物,巫妖王的战斗难度在《魔兽世界》的历史上同样是个传奇。尽管在TOC时代,团队副本难度的设定,让“休闲玩家”们也纷纷能看完整个游戏的剧情,但在英雄难度中,暴雪再一次向玩家证明了——如果我们不想让你过BOSS,你真的就过不了。
与巫妖王的对决可以说是对整个团队的综合考验,无论是有人反应速度慢半拍跳跃键没抠掉,还是爆发差了那么一点或是没掐好时间先放了技能,或者治疗手抽了那么一下,灭团都是不可避免的结局,在整场战斗中,每个人必须绷紧神经,没有任何可以懈怠的余地。而当你认为团队里的成员们基本已经轻车熟路时,巫妖王狂暴时留下的一大截HP,又让你们团队再一次体会到铺天盖地的绝望……
在《燃烧的远征》版本,有这么个说法,就是如果你们的团队能打过穆鲁,那基尔加丹已经不成什么问题了,因为你们已经习惯了……
纵观整个《魔兽世界》,穆鲁可以说是唯一一个把时间轴卡进秒的概念的BOSS,在小编看来,这个BOSS存在的意义,就是让当时顶尖的1%团队也基本见不到基尔加丹。如果连着月的全员制皮加速鼓拼伤害,满地小黑人乱飞还没有灭绝望的话,那么你们就能见到穆鲁,一个逼着全团开秒表,所有人,所有分组,需要做的事和时间点背的滚瓜烂熟,然而却就是做不到,就是避免不了频繁筛选下几次节骨眼上小错误导致灭团的BOSS。所以说,如果哪个数一数二的团队度过了穆鲁的洗礼,那其实整个《燃烧的远征》的基尔加丹已经算不了什么了,因为难以想象的苦难都扛过去了的人,还会怕什么呢?
毕竟,《燃烧的远征》是个极限PFU的版本,暴雪根本就没有考虑过99%的团队打不过是什么问题。