魔兽世界怀旧服:金团T不让DPS飚太高,玩家吐槽,那我买装备干啥
金团坦克不让DPS飙太高,可能有几个方面的因素
第一可能坦克的装备不是太好,第二对自己的手法技术不是很自信,第三可能是出于金团平稳不灭团的因素考虑,DPS太高,坦克拿不住,容易混乱。
DPS,买装备肯定是为了自己玩的爽,看起拉风输出暴力,副本也能打得更快,然后在其他玩家面前显摆显摆,满足自己的虚荣心。
但是金团是一个游戏当中的商业组织,游戏当中的一切都是为了效率最大化和利益最大化,要想完成这个目标,那么坦克DPS还有治疗,就必须通力合作,完成自己的本分工作,坦克拉住自己的boss和怪物,dps在不out情况下努力输出,治疗呢,保住自己坦克和DPS的命,指挥做好任务安排,只有这样才能,愉快的完成,金团的副本之旅。
如果DPS 一定要暴力输出的话,最好的方式就是,在进团前和团长沟通坦克是不是永远都不会out?是不是可以满足你暴力输出的要求?如果满足你就进团,不满足那那就拜拜,免得进去之后大家都不高兴。
金团玩家吐槽,DPS不让打太高,那我买装备干啥
魔兽世界怀旧服自从2019年8月国服上线以来,至今已经快一年的时间了。在这大半年的时间内,暴雪迅速的将怀旧服推进到了第四阶段。迅速的版本演进,让怀旧服始终保持着高热度和高话题性,甚至正式服在更新9.X版本之前,其热度都无法和怀旧服相比。

但是随着大量玩家和GZS涌入怀旧服之后,怀旧服中毛人和毛团,每天都在搞事情。之前的毛人和毛团还只是出在DKP团中,现在由于大量DKP团组不齐,这种现象甚至延伸到了简单粗暴的金团中来。
今天囧王者在闲逛的时候,看到有玩家吐槽自己在打金团的时候“Dps稍微猛点就不让打?我想请问一下T,我买装备干啥?”感觉特别有意思,特意分享,大家一起来聊一聊,金团中DPS打得高好,还是低好。
玩家吐槽,Dps稍微猛点,T就不让打?我想请问一下T,我买装备干啥?
今天囧王者在闲逛的时候,在某论坛看到有玩家吐槽自己在打金团的时候,他认为团队中的T比较水,自己经常由于DPS过高,T拉不住仇恨,而被T喊话,DPS慢一点。他认为这种拉不住仇恨的,开着麦喊DPS慢点的T,有一个算一个,都是垃圾,都不配拿补贴。原话见下:
工会金团,团长人很好,这也是我一直跟团的原因,工会有个人,两三个T号,每次都是拿着300金补贴打主T,然后自己一身的垃圾,拿着奥山的盾,祖格的主手,药剂除了石盾,坚韧就没吃过别的,buff最多就拿个祖格吃个赞扎,每次都是语音中喊,dps慢一点,慢一点,真是无能狂怒啊!让我买装备的时候你咋不说别买,dps高了拉不住呢?我个人也有T号,开着麦喊dps慢点的有一个算一个,都是垃圾!!!配拿补贴?

其实关于这个问题,囧王者认为该玩家和T都没有错,只是没有沟通好。熟悉囧王者的小伙伴,应该还记得我曾经写过多篇,关于金团中拿世界Buff飚DPS的文章。但是为什么这些拿了世界Buff飚DPS的玩家,没有吐槽T拉不住仇恨呢?
这还是一个沟通问题,T和DPS如果没有配合的话,再强力的T,也扛不住DPS的全力输出。
DKP团还好,金团中T和DPS一定要配合打
关于DPS和T的配合问题,在DKP团中由于是一个公会的,大家都比较熟悉,配合上还稍微好一点。但是在金团中,特别是野金团中,T和DPS都不熟悉,你不懂我,我不熟悉你。双方如果没有一点配合的话,不管T多么强力,不管治疗多么逆天,绝对会各种团灭翻车的。

回到这名吐槽的玩家,他所遇到的情况,说穿了就是两方面都有问题:
- 第一,金农T的问题,拿着多方补助,为什么不买点好装备,而且明知道自己装备不好的情况下,还不吃药,不多拿几个世界buff?装备差就要多吃药,多拿世界Buff,打金团的要么是来赚工资的,亚奥么是来消费的,大家的时间不是钱?借用地精的话说,时间就是金钱,我的朋友。

- 第二, 60年代版本,DPS根据T的情况和实际情况来拉仇恨,也算是必修课了。特别是碰到这种混子T,想要快速打完,就控制一下自己的DPS,不要乱打,早点结束这一趟车。下一把屏蔽掉这种混子T,才是王道。

仇恨是所有DPS职业的必修课,T提高仇恨是T的必修课,两者互不冲突。特别是金团中,大家都不熟悉的情况下,更是要DPS和T互相配合,不然浪费的时间都是小钱钱。你们说,是不是这个道理?
最根本的原因,就是水t太多。除了有减低仇恨和高易伤的boss和小怪(黑龙公主的击飞,黑翼老三的单体击飞,黑翼门神等),让dps打ot就是t的问题。但是水t就是没仇恨,小红龙等了好几秒两个背刺ot,七狗等好久两个易伤法术就ot等等。但是没办法,你不能踢了他,只能将就打。而且你也不能几句话教会他t怎么玩。我听会里的朋友说他们原来dkp的t,水到用后背拉怪……所以既然t水平不行,还想顺利的打通副本,就只能勉强dps收着打。买装备当然是为了打的更高,所以买完装备了还是找个靠谱的t一起愉快的玩耍吧
这是上周我拉小红龙的视频,虽然是g团,每周都是一半以上散人玩家,但是会里的几个想打dps的朋友都愿意跟我一起打g团,这几个前几名的dps每周都拿满了世界buff来冲一冲自己的dps,虽然g团战斗时长比较长,限制了狂暴战的秒伤,但是玩的依旧很开心。
G团的首要目的是出极品,多卖钱。其次是顺利打完,不灭团。所以彪伤害这种事其实不应该在G团主要考量范围内,买装备想彪的,可以等装备成型了,去找个打竞速的公会,到时候你不彪T还会骂你哦。
魔兽世界现阶段还有多少玩家,国服人口普查的玩家数量真实性如何
众所周知,从大灾变版本末期开始魔兽世界的玩家人数一直在不断下滑,到了月卡时期又出现了一波AFK大潮,8.0版本开启后虽然回归了部分玩家,但是目前魔兽世界国服的玩家人数也并不算多,甚至远不如欧服和美服的玩家人数。
上图是刚刚截取的魔兽世界国服玩家人口普查数据,联盟和部落加一起的日活角色为99.7W,所谓日活角色数量就是某一时间段登录游戏的角色数量,比如一个玩家账号中有10个角色,每个角色在前一天都登录了游戏的话,那么就算10个角色。
因为魔兽世界国服英雄榜一直处于关闭状态,所以很多玩家对178的普查数据有疑惑,觉得魔兽世界国服玩家不可能这么少,并且表示178的数据来自于大脚插件的统计,而现阶段使用大脚插件的玩家已经很少了。的确,现阶段使用大脚插件的玩家少之又少,包括胖哥自己都很久没用过大脚插件了,但是178的人口普查数据却并非来自与大脚插件,而是集合石和世界频道。
集合石是现阶段玩家最常使用的组队工具,并且任何整合插件都会有集合石,哪怕是自己DIY单体插件,也总会把集合石加入插件中,而178的数据有一部分就来自于集合石的统计。当然也有玩家玩得比较休闲,彻底不用集合石,但是没关系,还有世界频道。
魔兽世界本身有自己的公共频道,但是暴雪为了RPG体验在很早就移除了这个频道,而现阶段玩家在游戏中使用的世界频道都是大脚世界频道,哪怕你选择屏蔽世界频道,只要你有,就会被统计。
然而要说178的人口普查数据是100%准确显然是不可能的,毕竟还有完全不使用插件的玩家,这部分就是无法统计的,不过真的完全不用插件的应该少之又少。另外所谓的人口普查中还有大量的工作室角色,因此国服真正的玩家人数可能还不如178普查中的多。