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武器战天赋加点11.0,武器战天赋

2025-09-30 15:59:32      小编:来源于网络      我要评论

正式服武器战天赋推荐

武器战在正式服中,天赋的选择主要取决于个人的玩法风格和团队角色搭配。以下是一些建议的天赋组合:
1. 狂怒天赋:这个天赋适合喜欢快速释放技能并对大量敌人造成伤害的玩家。建议选择"击碎"、"接连不断"和"旋风"等天赋,以增加技能打击范围和伤害。
2. 防守天赋:如果你更喜欢稳健的战斗风格,可以选择一些增加生存能力和减少受到伤害的天赋。例如选择"铁甲"、"韧性"和"鲨之颚"等天赋,以增加护甲和生命值。
3. 平衡天赋:如果你想在输出和生存能力之间取得平衡,可以选择一些增加技能效果和减少冷却时间的天赋。例如选择"剧毒烟雾"、"窒息"和"压制"等天赋,以增加技能的效果和使用频率。
无论选择哪种天赋,都应该根据自己的游戏方式和团队需要来进行调整。同时,要根据游戏中的实际情况,随时调整天赋组合以取得最佳效果。

武器战士天赋和输出手法

武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。

输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。

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