游戏画面有哪些风格的
从游戏的美术制作角度来说个人觉得会分成三个大类:
1.次世代写实风格:会用多张贴图来模仿现实中的效果。
2.现世代手绘风格:一张贴图通过颜色及光影来表现。
3.特殊风格化:比如模仿水墨效果,模仿漫画效果等。
你是否能接受次世代游戏涨价
游戏首先是产品,产品的价格由供需关系决定,个人接不接受关系不大。
单说个人感受的话,现在所谓的次时代游戏除了画面没有让我感觉到别的革新,电影票最贵100多了,但是优秀画面加持下的游戏却要400上下。继续涨价除非是vr技术得到更广泛的应用,让硬件成本下降,更多玩家能够获得新的游玩方式与游戏体验。比起从屏幕获得感官上的刺激,我更愿意看到用手柄与键鼠带来的惊喜。这点没有变化的话,次时代游戏继续涨价的话越来越少的玩家会买账。
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