类型:角色扮演
大小:254.06MB
评分:5.0
平台:
Undertale(传说之下)是一款角色扮演类剧情游戏,这款游戏于2015年9月15日在Steam由Toby Fox发行。游戏主要人物有Frisk(弗里克斯)、Toriel(托丽尔)、Sans(杉斯)、Papyrus(帕派瑞斯)、Chara(猹)、Asriel(艾斯利尔)、Asgore(艾斯戈尔)、Flowery(小花)等。玩家在遭遇敌人后有四个选项:战斗,行动,物品,饶恕;每一个有不同的作用。玩家还有一个Lv,这个代表玩家的暴力指数,每杀一个怪物或者boss,EXP就会增加(EXP:处决点数),当EXP增加到一定程度时,Lv就会增加。同时,玩家的伤害和生命值上限也会增加。游戏设定在人类与怪物经过漫长的战斗或仁慈以后,人类取得胜利并将怪物封印在了地下世界或怪物与人类一同生活在地上世界。游戏中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的人类孩子,需要找到回家的路,否则便会永远困在此处。该游戏可使用颠覆传统RPG与怪物战斗的模式——不需要打败它们,只需要在对战中使用行动进行交流并且展现仁慈。当然这取决于玩家采取的游戏态度。该游戏偏像素风格,游戏有多种结局,可玩性高,剧情丰富,是难得的游戏界神作。
《传说之下》的亮点所在 —— 利用了我们对RPG的思维定势,然后颠覆了他们,以此驱动了一个只有游戏才能展现出的独特剧情。本作出色的对话、玩法和剧情的结合以及对目标受众的精确把握让游戏处处是惊喜。
玩家扮演的是一个坠入地下世界的孤独人类,这里是怪物们的监狱。和大多数RPG的主角一样,玩家的旅途是被设定好了的。笔者在第一次流程中采取了和平主义策略,在返回地面的旅途中尽可能对所有怪物手下留情。但是笔者犯了一个错误:笔者在游戏开始时误杀了一只怪物。因此笔者没有保存就重开游戏了,一如在其它游戏中会做的那样。不过这次事情有些不同:再玩时游戏对白已经改变,表明它知道笔者杀死了她(怪物)。然后游戏中的那朵打破第四面墙、有着混乱邪恶倾向的花Flowey向笔者发起了攻击,作为对笔者滥用存档功能的惩罚。
有一种审判叫杉斯
有一种执着叫帕派瑞斯
有一种英雄叫安黛因
有一种决心叫弗里克斯
有一种怪物……叫猹…
有一种游戏叫传说之下…
十元钱买了一个天使游戏
十元钱买了一个恶魔游戏
十元钱买了无数精美的BGM
八元钱买了玩不尽的彩蛋
这个是回答是肯定的,它是一部神作。Team上卖36块钱。十块钱你买的个天使的游戏。十块钱你买了个恶魔的游戏。十块钱你买了无数好听的音乐。六块钱你买了无数精美的彩蛋。屠杀线的鱼姐和杉斯让你战栗,和平线的托丽尔和艾斯利尔逐梦让你感动。
首先,ut的故事线在我看来就是中规中矩的套路,辜负了网传的盛名。
往后我也没看出来这能让人反思什么,反思我在游戏为所欲为还是怎的了?你能达到P5那样的影射现实级别的剧情,我也许会有所思 实际上,正是电子游戏这一种形式使得ut如此独特。单独把ut的故事写出来并不足以让人称道,但是ut结合电子游戏必须由玩家操纵这一特点,比较完美地和自身的故事结合在一起,创造出独特的玩法,以至于读档乃至重装游戏也无法改变某些你已经决定了的选择 个人认为正是这种游戏角色跳脱出游戏本身直接和玩家沟通这一手段,加上煽情的故事和作者埋伏的数不清的触发点,让这个游戏吸引了大批的车枪球玩家 但仅此而已,这个游戏就值7.5/10,我不明白这样一个套路游戏有什么可以称道的。你可能会觉得我说话难听,但不是有这么多人无脑推荐的话,我写这篇回答的语气绝不是这样的。