王者荣耀体验服最新版本 王者荣耀体验服最新模式
2025-10-09 22:41:31 小编:来源于网络 我要评论
王者荣耀体验服版本更新,防御塔伤害改动,一血机制调整,你怎么看
6月2日体验服更新了一大波数据,我们最关心的是冷门法师的整体增强而忽略了一些其他的更新。
增加防御塔和基地的连续攻击加成和加成上限,现在如果被防御塔连续攻击的话会受到更多伤害。
首先把防御塔的攻击力增强,我们都知道,程咬金独断三路兵线已经让玩家有了不好的体验,后期的坦克被防御塔根本不疼不痒的,而越塔强杀虽然是游戏规则内允许的,但是往前想,天美一直在做的工作是什么?把射手调整到边路,射手打野本就违背了天美设计射手的初衷,然而战士坦克的崛起,让射手不得不从边路变成打野。本次防御塔的调整可以降低敌方越塔强杀的风险,变向的射手的生存空间稍稍得到了一些提升。
1.首杀奖励调整:100金币→75金币
现在击败英雄的奖励将与英雄等级挂钩:
击败1-3级英雄金币奖励:200→150
击败4-7级英雄金币奖励:200→175
击败8-15级英雄金币奖励:200
作为补偿,我们略微提升了王者峡谷对战中的自然经济增长数值,现在从150s开始玩家的自然经济增长由2金币/s提升到3金币/s。
2.调整击败连杀英雄后团队获得奖励数值:
秋名山上行稀,常有高手较高低。如今道路依旧在,老司机都翻车了。大家好!我就是来没翻车的老司机,荣耀王者不出名。
6月2号体验服更新的内容,小编这里汇总些比较重要的信息并且说说自己的看法。
防御打伤害大幅度提升
一血奖励金币减少
小兵强化
英雄击杀的奖励将与英雄等级挂钩
防御塔伤害上调
连续攻击加成20%而且是全部的塔。意味着越塔杀人付出的成本更高,而且塔是无视护甲的物理真实伤害。代表着一些刺客间接的削弱,一下守塔英雄黄忠间接的加强,比赛的节奏比原先更慢。
一血奖励减少
漫雨上网查了很多资料,琢磨了很久,得出的结论就是:防御塔伤害变高,一血以及前期人头金额降低,这是在变相削弱打野英雄以及加强射手,为射手回归边路继续创造条件。为什么会得出这样子的结论呢?且听漫雨慢慢给你分析一下。
防御塔的伤害大幅度增加,这说明前中期的时候,想要越塔强杀就不是那么容易可以做到了,搞不好就是几人抓一个,结果也只是打成1换1,这为射手走边路创造出了很大的条件。而且一波兵线在血量有限的情况下,抗塔的时间也变得比较短了,这也变相增加了拆塔的难度,而王者峡谷中拆塔速度最快的就是射手了,这改版对于其他位置的英雄来说有很大影响,但是对于专门拆塔的射手来说却是影响不大,可以理解成变相增加射手的重要性!而前期拿到人头获得的金币降低,这也使得前期刺客打野的节奏会慢下来,滚雪球的能力不再那么的恐怖,这使得边路射手就算前期被强切一两次,经济也不会落后太多,抓紧时间发育起来还是有足够的机会可以进行反打。
漫雨是觉得,如果这个版本上线到正式服以及比赛服,接下来肯定会看到越来越多的射手回归到边路发育。特别是KPL赛场,漫雨觉得如果这一次改动改动原封不动直接同步到KPL比赛服,那么KPL目前最最主流的射手自由人体系会土崩瓦解,射手们会纷纷回到边路。
可能这时候很多打野的朋友会抱怨,为什么又削弱打野来变相加强射手。其实呢,传统刺客英雄过阵子也要大幅度加强了,漫雨觉得这是好事,比起四个壮汉加上一个脆皮,三个壮汉加两个脆皮对于刺客英雄来说会更好受一些吧。毕竟先有“老鼠”后有“猫”,老鼠没了自然而然猫也少了,但是一旦老鼠又多起来了,猫自然又派上用处了!
体验服全新版本已发布怎么弄
首先,您需要前往体验服的官方网站或应用商店,下载最新版本的体验服应用程序。
安装完成后,您可以打开应用程序并登录您的体验服账号,然后按照应用程序提示进行更新操作。
如果您之前没有体验服账号,您可以注册一个新账号并登录,然后下载并安装最新版本的体验服应用程序。
更新完成后,您可以体验最新版本的功能和特性。如果您遇到任何问题,可以联系体验服的客服人员寻求帮助。
王者荣耀体验服为什么不是最新版
两个原因1、玩家没有体验服资格,使用的客户端为老版本的体验服客户端。这个原因是玩家并没有获取体验服资格导致的,没有获取体验服资格,玩家无法更新体验服客户端,登陆后导致版本错误信息。
2、游戏官方出现BUG导致客户端版本未更新。玩家确保自己获得体验服资格后出现该信息的原因大概率是官方服务器出现了BUG。