信长之野望战国立志传和威力加强版,信长之野望14战国立志传
2025-10-21 16:09:47 小编:来源于网络 我要评论
如何评价《信长之野望14创造》
这款游戏于2013年底正式发售,我在2014年上半年开始接触,一直玩了很久,到现在也会时不时拿出来玩一局。这款游戏题材仍然是策略模拟。在日本战国时代背景下,玩家可以扮演织田,浅井,北条,德川…等等,借助外交结盟,发动战争等手段和其余势力角逐,从而实现统一日本的目标。游戏中史实武将外也加入了许多架空武将,提高了游戏的娱乐性。武将可以通过工作或战斗获得“特性”。有兴趣的话,可以针对性培养。游戏可以通过交易买卖获取所需物资。其中的战国传我个人比较感兴趣。与同类游戏相比,无论是画面还是音效都比较突出。对于爱好策略类游戏的人来说,是个不错的选择。
虽然算不上很真实,但是贴近历史的程度都比前几代做得好,最起码不像天道革新那样分分钟几十万几十万兵,在14里有时候甚至还要用好几座城池的士兵凑起来才勉强有5万人。剔除一发动就能立刻造成大量伤害的战法,比以往更加注重战事局面的分部,除了14原版以外,PK版里还可以根据地理优势用战五渣将领打败一线大将 而且这一代的历史编剧从语言风格上可以推测出是个日本业界内的大前辈,新动画新cg抛弃了以往静态图片的风格,我觉得这是很大的进步,我只玩过10代开始以后的版本,更早的前作没有接触过不好评论
信长之野望创造战国立志传攻城战怎么打,怎么攻城
反正我是没发现,因为攻城战中你只能指挥你这一队三个人的技能。
。。这作里一旦攻城,四面八方都跑来人,你带着20000去撑死了,人家马上拉出来10w给你看真心没法打。。。到目前我还在我面前和敌人拉锯,主力也是电脑也不是我--传说可以利用三人技能的互补尽量消灭敌方,但我发现这作里城墙都能让你掉血,也算是真实了不少,但攻城方很郁闷--另外就是劝降,先密谈到100,如果对方有意投降再加上城里就他一个就会投降。我靠这方法劝降了至少4个城--可惜离我太远,一会就被打回去了。。。










