魔兽争霸3 rpg地图,魔兽争霸3rpg地图包
2025-10-26 01:18:16 小编:来源于网络 我要评论
《魔兽争霸3》经典的RPG地图有哪些
1,澄海3c。技能华丽,一个人可以买多个英雄,技能甩起来简直天崩地裂。我个人玩的不是特别多,偶尔和朋友一起玩。
2,真三国无双3.9,知道这个的,应该都三十多岁了吧。这个地图玩过的人应该都懂,当年和dota齐名的同类游戏。当时有南真三北刀塔之说,我当时在南方上学,周围人玩真三的多,对这个游戏也曾经深深痴迷,最终后期因为外挂横行,选择放弃,转玩英雄联盟去了。该地图不仅仅反补,更兼控车多线操作,飞鞋玄武躲技能,张飞典韦TS各种骚气操作斗智斗勇,团战配合那种天衣无缝的感觉至今回味无穷。魏国中单司马懿,下路荀,上路郭嘉,曹仁典韦游走,蜀国诸葛亮中单,赵云下路发育,上路张飞,关羽魏延游走,基本上就这几个英雄主力,阵容变化不大,但是真的经典。
3,刀塔,这个游戏不多说了,当年有多火的刀塔,实际也是魔兽争霸的地图哦。
我一般打的都是防守地图我就写几个防守经典地图吧
梦幻金庸群侠传。封鬼。超越极限。小兵的故事。神幻之恋。幻梦之晓。暗黑禁闭窟。勇敢者的游戏。守护冰之谷。吞食天地。守卫剑阁。神界危机。
暴雪的魔兽争霸3附带的地图编辑器真是游戏界的史诗级神器,通俗易懂,在玩家的脑洞下,真真就是产生了无限的可能。从魔兽争霸里衍生出来的地图数不胜数,有很多成了风靡一时的独立游戏。
提起魔兽3的经典RPG地图有很多,下面小陌就大概列举几个~

守卫雅典娜应该可以和经典的澄海3C相提并论。从守卫雅典娜中也出了很多版本,应该算是现在塔防游戏的前身了。难度系数实在太大,强调的是团队合作,选择英雄需多样性。(游戏通关后有彩蛋~)

这地图结合天龙八部毫无违和感,剧情对于当时的我们来说很接地气。游戏玩法多,单人多人都能玩,还可以去小木屋转职,可以合成升级武器装备,可玩性很高。

这地图分支很多,跟天龙八部一样,剧情是结合电视剧走的。小陌记得的仙剑奇侠传里有张地图是感觉最像魔兽的战役风格,剧情-任务-动画。已经记不得通关没通关过了~

三国背景的地图,难度实在高,跟守卫雅典娜有一拼。单人估计很少有人通关,还是需要团队配合,这地图貌似是玩家公认最成功的防守地图之一。
谢邀~
魔兽3的地图编辑器如果放到现在,已经不是最先进的了,但是在魔兽争霸的地图编辑器中,出现了非常非常多经典的RPG玩家自制地图,可以说魔兽3的RPG,是最多的,也是最好的,而魔兽3编辑器自身,也是成为了玩家的骨灰级神器,在其中诞生了无数的创意。

笔者在上学的时候,也是非常喜欢玩魔兽3的RPG地图,对其的喜爱有时甚至超过了魔兽3和星际的对战本身(笔者是RTS游戏的死忠粉)。下面笔者就和大家简单聊聊笔者认为非常经典的RPG地图吧。
澄海3c有多经典,想必玩过它的玩家都知道,这款地图集RTS元素,MOBA元素,元素于一身。在经典的英雄+小兵推塔的模式中,加入了英雄多线以及非常多的中立地图元素。

可以说澄海3C是一个PVPRPG地图的非常成功的例子,这款地图厉害在在包含了如此多丰富的游戏元素的情况下,地图的平衡性依然做的不错,而且在其鼎盛期一直在更新。
有趣的一点是,地图叫澄海3C的原因是因为作者是澄海人~
笔者其实玩过不少防守类型的地图,质量高,体验佳的地图也有非常多,甚至有地图已经从水准上超过了守卫雅典娜,但是笔者还是首推。就在于守卫雅典娜是最早的防守型RPG地图,它为之后RPG防守地图的模式奠定了基调。
需要保护的己方核心,玩家操控的英雄,己方的NPC和防御塔,对方成波的进攻,并且依靠对方的进攻引出剧情,野怪和中立NPC,隐藏剧情,这些在防守RPG中经常出现的元素,其实基本上都是守卫雅典娜首创的。











