《只狼:影逝二度》有哪些细思恐极的细节
我们在游戏中可以看到几种时间变化,游戏开始是上午,击败弦一郎之后天开始乌云密布,枭率领孤影众入侵是在傍晚,而内府的入侵是在晚上
而且只狼一个不同的地方是,每次死亡从鬼佛处复活,回到推进剧情的位置,都会触发一次动画,按照宫崎老贼的套路,这一定不是简简单单的回放,一定是有其原因的,否则完全可以跳过
结合之前游戏故事发生在一天之内的推测,鬼佛或许相当于一个时光机器,主角每彻底死亡一次,都会使时光倒流一次,只狼回到鬼佛处,实际上是时间回到了死亡前的原点,这也就解释了为什么那些士兵,即使是人类,也可以在坐鬼佛后复活说一个细节,不能算细思恐极
第一个精英怪叫山内重则,第一个大将叫河原田直盛,赤鬼后面的大将叫山内典膳,苇名七本枪之一叫山内氏部利胜,天守阁门前的大将叫松本内藏佑,训练场的太刀武士叫佐濑甚助,苇名家的重臣姓平田可以看到河原田,山内,佐濑,平田,松本这几个姓氏都在里面,这完全不是暗示而是明示
另外,游戏进行到中期,苇名一心去世,苇名城被内府的士兵攻陷,之前有答主猜测可能是暗指德川家康
在鬼庭形部雅孝的boss战场地,我们能看到两种不同的家纹,一种在苇名城内也能看到,我们暂且认为这是苇名氏的家纹,另外一种则只有这里可以看到。联系这里是一片战场,敌人尸体也有苇名普通士兵和红衣士兵两种,可以推测这个家纹是内府军一方的家纹,其中有两叶葵纹,我总有种感觉,这个战场上出现的家纹,是在暗示德川家康的势力


佛雕师应该就是怨恨鬼,在苇名被入侵的时候我们知道他去了战场,那么他应该就是到了战场发现城破无力回天。原本被一心断手压制住的火焰才会失控变成了怨恨鬼
那么问题来了,为什么城很容易就破了?因为没有精兵(这个世界观里精英战力很高,比如修罗结局主角就能屠城,一心一个人能威慑其他国家不敢进犯苇名)
其实本来是有兵力的,正门守护者鬼刑部是一员大将,还有后面的侍大将和一群部队(还有只火牛来着),天守阁里有居合高手,城区附近还有七本枪和生物兵器赤鬼。如果他们活着,就算守不住也能拖延时间,一心复活之后就能反杀,但他们都死了
谁干的?是我们主角,我们为自己的信念活动,却害了一个国家和很多npc(佛师,穴山,小太郎)
最后的最后,只吊着口气就能威慑敌国的一心是苇名的救命稻草,他以全盛姿态复活了
然后我们的主角就干掉了他
四个结局,没有一个让苇名能延续下去
《只狼》和宫崎英高的其它魂系列作品一样,充满了各种隐晦的小细节,需要我们用心观察才能体会,其中有一些还会反映出令人细思极恐的真相。这里,我就总结了一下我在游戏中的这类“可怕”发现。

表面上看,只狼回到三年前救神子的剧情中,蝴蝶夫人是拐走了神子的大反派。但当我们把游戏中的很多细节拼凑在一起,就会了解到一个可怕的事实。那就是,蝴蝶夫人当时其实是在保护神子,她错把只狼当成了枭和内府军的同谋,所以才攻击你。就是说只狼错杀了一个大好人,还因此失去了一位极有潜力的同伴。
在天守阁神子居室的一角有一个忍者通道,只狼靠上去就可以瞬间回到远方的破旧寺院。

但是从外景我们可以看到,天守阁和寺院相隔甚远,中间还有很多悬崖阻隔,根本不可能在两者之间建立物理连接,更不用说瞬间往返了。难道这就是传说中的任意门?
理所当然,我们都会认为永真是一个忠诚的友方NPC。游戏开始时就是她唤醒了沉睡的只狼,流程中还给我们升级伤药葫芦,竭尽所能的提供各种任务指引。

先占坑,以后慢慢更。
只狼所有的忍杀,都是正面攻击要害,唯独对蝴蝶夫人,猫头鹰用的是背面忍杀,并且另一只手摆出了参拜的手势,而在和义父的战斗,如果你突刺被看破,义父也会踩着你对你后背一刀,同样是参拜手势。
2.漩涡度的是巴的招式,但是图解画的造型确实驼背戴帽子的淤加美女武士造型,搞不好巴就这身打扮。
3.爱哭鬼很可能是淤加美族分支蛇眼一族的人。

只狼正常通关需要多久
32个小时,《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,于2019年3月22日在全球同步上市,曾获得游戏大奖的最佳动作冒险游戏和年度最佳游戏奖项。该游戏中,玩家将会扮演独臂忍者,效忠守护年轻皇子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。
普通玩家通关正常的只狼大概需要60-70个小时左右,手残100个小时起步,估计还有很多在前几个小时就被劝退了。然而这就是动作游戏的魅力,也是魂系列的魅力,他很难,玩游戏的人反而被游戏虐,让大部分人难以忍受。但紧张刺激的对战,以及击杀通关创纪录的成就感,这些都是其他游戏无法相比的。
答:只狼正常通关大概要40个小时,按照正常玩家在不进行修罗结局,并且在boss面前不卡关的情况下游玩时间大约在20小时左右,如果卡关了,会时间上面再延长。
一定要先点识破技能,识破是应对突刺类技能的完美方法,可以直接处决小兵或对boss增加大量躯干值,这样会使玩家在前期拓荒或刷经验、金钱时方便很多。










