军棋翻棋玩法说明书
开始游戏后,2人轮流将棋盘上反面放置的军棋翻起以确定控制方,直到某一玩家先翻到与前一张翻到棋子颜色相同,则该棋子的颜色就属于该玩家,开棋方由系统随机选取。
棋子的行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。
军棋翻翻棋是军棋游戏的拓展玩法,军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三个。
军棋行走的路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数都不限。
军棋游戏的翻棋规则是需要扛走对方的军旗获得胜利。具体如下:
1.双方轮流翻子决定颜色,如果两人在同一轮中翻到不同颜色的棋子则使用自己翻到的颜色。或者其中一人连续翻到2次同色,则使用该颜色;
2.在双方的地雷和军旗不能移动的情况下,需要通过大小的规则吃掉对方棋子来获得主动权。当其中一方的3个地雷被翻出,并且被对方的工兵或者炸弹排除后,对方才可以扛军旗来获得胜利。
儿童军棋的正确玩法
行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;
行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。
吃子规则:
司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
获胜方法:
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
一、规则:军棋大多是大棋吃小棋,同等一起死。地雷可吃任何棋子(工兵、炸弹除外),炸弹可以和任何棋子同归于尽(包括地雷),工兵吃地雷。谁先吃掉对方军旗或所有可移动的棋子,为获胜。
二、走法:军旗和地雷不能移动。别的棋子,走公路,只能走到相邻的点;走铁路,不限距离,且都不能跨过路上的棋子,工兵在铁路上可以拐弯,别的棋子不可以。
一、规则
军棋的棋子有等级之分,大多数情况是大棋吃小棋,走到哪里,就吃哪里的棋子。棋子从大到小分别为:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,某些特殊的棋子我们单独再说。
地雷:可以吃任何棋子,工兵和炸弹除外。
工兵可以除去地雷,但其他棋子不能除去地雷。炸弹在遇到某个棋子的时候一起倒下。杀了对方所有可以移动的棋子也算胜利,用工兵挖对方的地雷后,用自己的棋子吃对方的军旗也算胜利。将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。
游戏规则游戏开始时,玩家按顺序翻过来,首先把要使用的棋子翻出来,双方互相残杀。双方各执马驹布施。在暗棋的情况下,为了让对方看不见而立棋子(在这种情况下需要裁判)。棋子朝着正面。炸弹不能放在第一行,地雷放在最后两行,军旗放在基地营。暗斗的时候,司令官被吃掉的话,被吃掉的人就会举起军旗。行车路线包括铁路路线和公路,各方面有5行经营,23兵站(围棋25),2大本营。
兵站是放有棋子的地方,铁路线是棋子的急行线,直线是棋子的步数限制(不允许弯曲),道路是缓行线,一次只能移动一步。作为驹的保护区域的行营的驹也被其他的任何驹保护,驹的移动一次一步,本营的一个是有军旗的地方,另一个是其他的任何驹的配置也被允许,进入本营的驹的移动不被允许。
军棋一定胜下法
军棋是一种不能冲动游戏玩法,保存实力,特别是四国军棋,要适当配合队友,才能有利于战斗胜利,所以我个人认为,做什么事之前都要三思而后行,才有把握,玩军棋也是一样,就像打仗一样,不是你输就是我赢,关键在于个人玩法,所以玩的也是一种耐心和坚持,最后才能胜利










