韩国SONOKONG的开发的网游有哪些
开发的游戏有: A.《ShaiyaOnline》是SONOV2006年6月开始运营的一款英雄内容MMORPG游戏。游戏3D画面出色,PK效果突出,提供专用于敌对势力进行大规模PvP的战场区域。续作《Shaiya2Online》也将步入运营。 B.《DragonskyOnline》历经三年研发,是一款中国武侠风格力作,人物表现细致,造型华丽,招式的连续性流畅。台湾地区代理于2009年7月9日正式封闭测试。 C.《BerkanixOnline》是投资开发耗费韩币100亿韩元和上百名员工打造的次世代网络游戏,引擎是以Unreal3开发所而成的次世代作大型MMORPG《BerkanixOnline》,剧本则由世宗大学李玄世教授,亲自策划并监督了《BerkanixOnline》专案与剧本内容设定,今年初已举办活动送出封测游戏帐号,表示预定今年内将展开首次封闭测试。 D.2010年正式营运的FPS类型网络游戏《ProjectDOnline》,是一款以血腥疆尸模式为主要特色的游戏。 E.《VIVAFighteOnline》2010年正式营运上线。这是款可体验快速的速度和绚丽动作的超高速横板动作游戏,如同2D对战格斗的多种连招和操作感是游戏最大特点。
韩国网吧游戏排名,英雄联盟依旧霸榜,网友“铁打的LOL,流水的网游”,你怎么看
1:这游戏别说其他国家,我们这边网吧你去看,虽然没有以前夸张,但是大部分游戏内容都是lol。
说明了什么,这游戏在玩家心中还是很重要的。

2:模式,现在阶段没有什么游戏说开黑下来能有趣到一局。除了绝地求生的短暂超越。9年多了,有时间大家去网吧,真的很难得。

3:普及度,开黑机制,你说要玩绝地求生身边小伙伴,找不到只能自己单干,到你要说,lol,来,整几把。
网吧,是最能体现网游热度的地方,什么游戏火,什么游戏不火,一进网吧一览无遗,所以要想知道那个网游受欢迎,去网吧看看就好啦,占有率越高,游戏越受欢迎。韩国作为世界电竞电竞大国和先驱者,他们的网吧游戏占有率自然会引领全球网游的风向,可以说,如果一款网游在韩国网吧没人玩,那么这款网游向流行全球几乎是不可能的。

近日,韩媒公布了6月份网吧游戏占有率排行,从数据来看,英雄联盟以近40%的占有率独占鳌头,几乎是第二到第九的总和!
如果关注近几年的数据,就会发现英雄联盟自开设韩国服务期以来,占有率一直高居不下,仅在去年被绝地求生超越过,后来绝地求生的外挂问题,英雄联盟再度重回第一,直到现在。都说英雄联盟没人玩了,现在看看还是英雄联盟最火啊。
今年英雄联盟还开启了新模式云顶之弈,抓住了自走棋模式的风口,看来热度会只增不减,看国服就知道了,一些大区在高峰期时还出现了需要排队进游戏的状况,季中赛和洲际赛的观看率也在稳步回升,稳稳的世界第一网游啊。










