新版流浪法师瑞兹怎么出装,流浪重做后怎么出装
我们可以从瑞兹的重做后的技能来看,加成基本上都是和法力值有关的,现在被动也改成又魔法值加成的护盾了,所以我们出装方向还是堆魔法值。所以说我们现在出门装还是蓝水晶出门。然后天赋是点9-0-21这样出门可以多带一个饼干。 然后回家出女神之泪,这段时间我们就可以先叠女神之泪了,一般来说我们叠满女神的时间差不多在20分钟左右。 然后回家就是出催化神石,俗称为饭盒,因为它能够提供血量和法力值,升级的时候可以提供恢复,所以在前期出这件装备效益很大,催化加女神这2件装备在手的魔王就有点可怕了。 然后我们就得把女神之泪升级到炽天使之拥,把催化神石升级到时光之杖,这个时候的魔王才能算是真正的大魔王,又肉而且还有输出。 如果这个时候想打出更高的输出我们就可以出法穿棒,这样在打团的时候就有更高的输出,如果是逆风的话我们就可以出肉,对面AD爆炸就出冰心,这样就是很不错的装备。 然后我们也可以出个新装备正义的荣耀,这件装备可以提供法力值和血量,而且还有移动速度所以对大魔王来说是个很不错的选择额。
LOL瑞兹第5次重做正式归来,远古减CD被动回归,但再也不能闪现W定人,是削弱还是增强
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瑞兹第5次重做归来,这改动你还满意吗召唤师?
在英雄联盟的召唤师峡谷中,存在着许许多多,形态各异的英雄。只是随着LOL版本变化,一些英雄的技能改版甚至是重做,是非常有必要的。因为如果你足够细心,你就会发现现在的LOL出的新英雄,一个比一个强,一个比一个技能华丽,更具有操作性(悠米除外),所以一些老英雄的技能相较而言,就会显得笨重不堪。但是在LOL发展的历史长河里,瑞兹可以说是一个非常特殊的法师英雄了。因为瑞兹作为LOL新手训练营里三大英雄之一的法师,操作难度可是一等一的高,但他却仅需450金币,说起来真是让人感慨不已。
明明是个450金币的英雄,怎么操作难度各方面远比6300的英雄高的多呢?这也就是为什么很多玩家,不爱玩瑞兹的原因。但是瑞兹这个英雄有一个特殊的“毛病”,那就是虽然路人玩家玩的少,但在LOL比赛上,那是一等一的抢手大热选择,尤其在Faker这位传奇中单手中,不管是哪一个版本的瑞兹,都能在他手中出神入化,不然Faker怎么会有“瑞兹大魔王”这个称号呢?而在近日,瑞兹这个英雄却迎来了第5次重做,是的你没看错,瑞兹已经足足重做过5次了!那么在这一次,瑞兹重做后会有什么不同呢?废话不多说,咱们接着往下聊。
在这一次的瑞兹重做中,多得我就不细说了,各位召唤师都能够从各种渠道了解到详细情况。我就抓一下重点,跟各位召唤师讲解一下。1、瑞兹远古被动回归,如果有玩过老版瑞兹的老玩家,肯定对这个被动不会陌生,那就是瑞兹每使用一个小技能,会让其他小技能CD减短1秒,并且技能造成伤害会提升最大法力值。2、W的禁锢效果取消,改为减速。但除非对方身上有E技能的被动,那么就可以禁锢敌方1.5秒。但这在实战中,无疑对瑞兹的作战能力大大削弱,因为你再也无法直接闪现W禁锢定人了!
其实这一次的瑞兹重做,很难说是好是坏,因为从目前瑞兹的技能重做来看,所有技能的CD时间都增加了不少,而远古减CD被动的回归,对瑞兹来说犹如鸡肋,因为哪怕你满CD的情况下,你也不可能做到无缝技能输出,跟老版的瑞兹技能相比,简直天差地别。另外重做后的瑞兹,技能伤害比之前也削弱了不少,具体数值还不可知,但是我认为总的来说这一次的瑞兹重做是削弱的,但就是不知道能不能开发出别的玩法了,EEQ连招叠护盾也被取消了,还得只能对英雄释放W才能获得护盾,新版瑞兹这操作难度岂不是比之前的瑞兹还要高了?
不知道各位召唤师,如何看待这一次的瑞兹重做呢?你认为远古被动的回归,到底是削弱,还是加强呢?
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近期瑞兹又双叒叕经历了重做,而本次重做虽说没有改变原有技能,但是在这个基础上变动了技能的效果以及伤害,这样一来我们瑞兹玩家又要开始重新适应新瑞兹了。
法王重做归来还是法王

近期在美服的体验服中瑞兹又一次被改动了,在本次改动的数据以及视频放出以后许多玩家表示,自己的本命英雄再一次的被改了,其实老丁也是一个非常喜欢瑞兹的玩家,从S2末期开始玩这款游戏使用的第一个英雄就是瑞兹,一直到今天还在玩,虽说经历了5次重做,但是只要喜欢我们还是可以坚持下去的。

相信具体的数据大家都可以从这一张图片上看到,因为篇幅有限,所以老丁就笼统的给大家讲一下了。
被动:每次释放技能会减少基础技能1秒冷却,每增加1%的最大法力值护盾和伤害都会提升,
Q技能:蓝耗提升、CD延长、ap加成降低。
W技能:对目标减速50%,持续1.5秒,目标为英雄时获得护盾,目标为小兵时回复160点蓝量。EW还是禁锢
E技能:无论击杀与否技能效果都会扩散,扩散伤害移除,Q技能触发E技能的伤害降低。
R技能:CD由固定CD改为递减CD,超出最大范围按照最大范围释放,范围扩大。











