为什么英雄联盟中国玩家多中国风英雄极少,反而日风盛行
英雄联盟中中国玩家的人口基数是最大的,四大赛区LPL赛区也是最大的,总得来说就是讨好中国人,那么英雄联盟想凉都难!
其实英雄联盟中的“中国风”并不少,比如三国系列皮肤、盲僧、孙悟空等元素,都是属于中国风!那么为什么还是有很多玩家认为中国风比较少呢?
因为其他元素更多,最为出名的就是日本的“忍者”系列英雄和“腥红之月”系列皮肤了!腥红之月系列皮肤的英雄数可以说是最多的了,当然这个系列的皮肤特效也是非常棒的!其次就是“忍者四人组”了,阿卡丽、劫、慎、凯南四人都是属于“跳跳忍者”阵营,都充斥着日本元素!
在游戏中“日风元素”多就是比“中国风”好,但是你不得不承认的就是日本在对于传统文化这一块上面是有着大力扶持和保护的,反观我们这边传统文化遗失非常严重,但是近两年“古风”也是有着复苏的痕迹!
最后就是日本的“日风元素”早早的就走出国门,登上了世界舞台,并且受到了绝大一部分人的欢迎和喜爱!而我们的“中国风”正处于复苏阶段,别说走出国门,在自己家门都很少有人走出去,别人怎么知道“中国风”的优点!
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谢邀。中国是人口基数比较大,或者是是对中国风的概念在美帝眼里概念不高,存在设计难度,但是日风的话,基于动漫文化,可能更好的创作,或者是通过日系风格吸引中国玩家,因为,中国玩家也大都喜欢日本的动漫,但是慢慢的,拳头肯定也会重视起来的,因为这样才能留住中国玩家。
《英雄联盟》最初设计开发的目标,便是打造一款受全球范围内玩家喜欢的对战网游,所以拳头公司从一开始便将《英雄联盟》的背景故事独立出来,形成自己的英雄联盟宇宙,同时吸收各国家、各地区、各民族文化中经典的元素,再创造丰富着英雄联盟宇宙。
在东亚地区,拳头游戏借鉴了不少中国和日本的传统文化元素来进行英雄的开发和设计(皮肤就不谈了,中国风的皮肤有很多),英雄联盟的中国玩家多确实不假,因为中国人本身就多,但是不是像问题中说的中国风英雄极少,日风盛行呢?答案肯定不是问题说的这么悬殊,中国文化元素跟日本文化元素占比差不多。
毕竟拳头游戏是家美国公司,他们在选择其他国家地区文化元素来进行英雄的开发时,偏重于取材那些外来文化在欧美大众中已经有较高认知度的元素,所以在选择中国和日本文化元素时也会考虑文化认知度的问题。
神游君简单统计了一下《英雄联盟》中具有中国元素和日风元素的英雄数量,其中中国元素英雄4名、日风元素5名。
中国风英雄:
剑圣 易

易大师的设计元素取材中国传统文化根源《易经》和短兵器--剑。
盲僧 李青

因为开发游戏的大脑在美国,这群人特立独行,有着独立的人格认知和价值取向,什么文化影响着这群人,也在某种程度上决定了游戏中的人物带着什么烙印,显然日本文化对他们来说更具吸引力。但我们也不能否认市场份额对这群人的巨大影响力,但相比独立的人格认知和价值取向,显然后者在这群人的思考创作中占据主导地位。
张艺谋的电影《英雄》中秦军常喊的“风,风”,“大风,大风”是什么意思?是口号之类的吗
张艺谋自己编的...有一篇采访就是说这个的 记:电影中老是有士兵喊着“风、风、大风、大风”,这种很民族的东西,不知从哪来的? 张:完全是创作的,因为我想古代打仗时一定要喊出一些声音,就像击鼓和鸣金。
古战场在旷野中,一定是用人声传递,即使是冲锋的战士也要喊。当时我跟谭盾讨论时,就想创作这么一个词用于喊。谭盾说就用家乡话,我说当然得用陕西话,因为是秦军。所以想了一两天,就想出来这么个“风”、“大风”,因为陕西话里的“风”如果用男性的声音喊的话,鼻音很重,有很大的共鸣。而且中国不是有《大风歌》吗,“大风起兮云飞扬”,所以一说“大风”就会感到很豪迈,我觉得用这个词很好。英雄联盟风女名字
风女的名字是风暴之怒迦娜,是一位保护型辅助英雄。风女拥有不错的保护能力和控制能力,可以给队友增加护盾,大招还能击退敌人,给队友回复生命,同时还能使用龙卷风击飞敌人。
风暴之怒:迦娜 售价:1350金币/2000点卷 定位辅助 在众多辅助当中,风女应该算是比较难以操作的角色之一了。










