血源诅咒dlc什么意思
老猎人dlc讲的是猎人的梦境,里面透露了很多信息,给剧情补上了很大一块(最重要的是里面还有师姐可以舔),具体剧情分析可以去b站搜老猎人笔记,这系列视屏讲的挺不错的
血源钝击和突刺什么意思
关于血源钝击和突刺,
正常来说宝石就用加提升物理攻击的就好,不需要去考虑加钝击和突刺,钝击和突刺是根据武器的动作形态来的,大剑只有续力刺是穿刺攻击,而且其它武器的向前刺的动作不一定都是穿刺攻击,具体不是很好划分。不过穿刺攻击对很多软软的怪有奇效。
《血源诅咒》有哪些令人细思极恐的细节
《血源诅咒》(Bloodborne)令人细思极恐的细节:除了血月之后怪物全身都是眼睛,还有各种肉块很恶心以外,其他吓人的地方基本都是突然从哪个拐角跳出一只怪,吓人一跳而已。实际上血源并不是恐怖游戏,这些只是设计出压抑的气氛,还有让玩家一直集中精神而已。灵视低的时候,路过某些地方会有异象出现,比如被抓到半空中。灵视高了以后,会看到原本看不见的东西,这时回到那些出现异象的地方,会发现有怪物盘踞在那里。秘法野兽咆哮的描述“使用者会借用兽爪的力量发出野兽的咆哮弹开附近敌人。可强大的咆哮却是依靠使用者的声带发出的。人的体内,到底潜伏着什么东西?”。《血源诅咒》是一款动作角色扮演类游戏,于2015年3月24日在日本发行。游戏设定在位于遥远东方,人烟罕至的山区古都“雅南”,是个被诅咒的城市,自古流传着怪兽瘟疫的奇特地方性疾病。如同病症之名,患上此病症的患者如同病名般将会成为丧失心智的野兽。然而,宛如被诅咒般的古城中,同时也相传有可以医治病根的医疗技术,多数此病症的患者长途跋涉至雅南,寻求解救的方法。
血源诅咒这款游戏,有许多开发者们精雕细琢的设定和情节,给这款带有恐怖风格的游戏添色不少。
比如灵视设定。在别的游戏里,一般你取得积累后,相对而言游戏难度就会降低。但血源里你击败boss,地图探索越多,使用了灵视类道具越多,你的灵视变高,怪物越强,甚至可以看到一些本来看不到的东西,耳边杂音也加强了。这是这款游戏最符合克苏鲁风格的地方了。世界深埋在黑暗之中,一无所知的人是最安全的,你越去探索了解的真相越多就越发危险。当你凝视着深渊,深渊也在凝视着你。










