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剑网三指尖江湖凉了 剑网三指尖江湖吧

2024-11-08 16:50:25      小编:来源于网络      我要评论

大家对剑网3:指尖江湖的骂声变少了,是因为优化得更好了么

对于西山居这个“呕心沥血”的四年大作《剑网3:指尖江湖》相信很多人都想吐槽,这是第一次见到这种开服当天出现如此多问题的手游。各大平台评分也是不断的刷新历史新低,当日其火爆程度甚至不亚于《明日之后》的“阴兵借道”。



如今这个游戏也持续了快一个星期了,各种的骂声也逐渐消失了,各大平台的分数也在慢慢上涨,游戏趋于平静。

我本身潜伏与官方的各个群内,分析了一下得出了一下结论。炸服当日群内骂声一片,不过管理员一致采取不理睬行为,致使骂战无法挑起,最后不喜欢的直接退游,当日人数直接减少三分之一。

随后出现了“洛风”氪金角色的补偿,回归了部分人数,但依旧有很多剧情党不太适应其画风而选择离去。如今全服内基本上不存在“萌新”玩家,大家普遍拥有30级角色,很多特殊的玩法也逐渐的开放。



可以说,如今《剑网3:指尖江湖》的局势已经稳定下来,能够留下的玩家都拥有自己的理由,可能部分地方依旧让人不适,但还是处于能够忍受的范围。

就我个人而言,的确是越玩越发现了这个游戏的魅力,但对于剧情动画这一块没啥子好说的,直接跳过不看。游戏本身的副本机制还行,挺考验玩家之间的配合和职业搭配。可惜如今还处于无限复活的buff期,很多人并没有感受到副本的“难度”。



另外最重要的就是,多人物无缝切换这个舍得,可以说这一点成为了绝大部分玩家能够留下的理由。人物角色全靠肝,这点很符合咱们豹子头的身份。

其实剑网三本就不是什么烂到无以复加的游戏,之所以刚开始被玩家们爆骂主要还是腾讯的玩家基数太大了,1000万的玩家只要有10%的玩家不满意那就是100万的差评呀!所以刚开始由于剑网三的网络问题引来玩家的不满,用户们就会感觉游戏铺天盖地的全是差评。

现在随着玩家登陆时间逐渐分散开来,游戏服务器的压力也减小了许多,基本上现在游戏的评价就开始走向正常话,不会在因为网络这种非硬伤问题造成口碑一边倒的局面。

但是虽然如此,剑网三在我看来依然只是一款平淡无奇的游戏罢了,游戏的战斗模式采取和DNF一样的2D格斗方式,似乎玩家们对于这种比较复古的模式不是很喜欢。至于画面嘛,也就这样了。

还有游戏中让老玩家比较不满的就是剑网三的人物模式是介于Q版和等比例之间的一种方式,这令老玩家们很不适应。其实剑网手游完全就是一款依托于情怀的游戏,他的游戏内容嘛和市面上绝大多数的MMORPG并无不同,我相信游戏大约运营个一年左右,玩家数量就会逐渐下降到一个比较稳定的水平,最终成为一款腾讯万千游戏中普普通通的一款。

要说他能有多大的突破嘛,是不可能的,毕竟目前MMORPG游戏的题材早已经被用烂了,厂商只能靠着过去的情怀在收割一波老韭菜。

最后说一下我用苹果的平板玩,最高画质感觉满屏幕的马赛克,腾讯最近出的几款游戏画质都不太友好啊,前两天刚出的拉结尔也是,甚至优化都没做好!

不,正确的说是不再关注了。

1.我玩过端游,本来只是想玩这个游戏体验游戏里面的风景,比如设计很多个吃鸡那样的地图,然后还有大轻功去到处转转,和朋友组队旅游啥的,但当我进这个游戏根本体验不到这种乐趣。

2.游戏打斗方面体验非常差,打怪基本找不到自己,我玩到第二个人物,用他打怪总是把小怪带空中打,而boss是带不上空中的,所以就成了打boss的时候自己在空中放技能,boss在地上看戏。

3.社交体验差,世界频道一直在播放语音,什么鸟声音都有,很烦躁。

4.感觉在玩单机游戏,自由度体验非常差


《剑网3:指尖江湖》开测,游戏评分跌至4.0,哪些原因令评分迅速下降

评分别说是下降到4.0了,已经到了3.5了。

原因其实也很简单,就是服务器太卡。

一款端游IP,腾讯代理,玩家期待的大作手游,居然卡的玩家都没办法正常体验游戏,也是很少见的。

游戏刚上线的时候就是新手剧情,不但反反复复掉线,并且掉线之后还要重新打一遍的关卡,一次战斗可能要打个好几遍,这是在挑战玩家的耐心。

剧情战斗触发不了,卡空气墙,bug等等原因,也是让玩家大失所望。



仅就游戏质量而言,《指尖江湖》评分从8.4暴跌至4分与之毫无关系。因为游戏的整体体验尚佳,而引起评分暴跌的主要原因有两个。

[游戏评分]



游戏开服之时,大量玩家涌入游戏,致使部分玩家无法登陆。笔者也在登陆界面卡了了五分钟才进去,而进入游戏后,服务器基本处于饱和排队状态。而正式进入游戏后,也出现了不同程度的掉线问题。在tap的低评分中,绝大多数都在吐槽服务器问题。

[断线重连]



众所周知,《剑网3》这一IP于玩家而言即是江湖。西山居知道当一款手游被冠以“剑网3”的名号,就要背负更多东西。所以,他们慎重的做了四年,测试了无数次。但可惜的是,《指尖江湖》所采用的Q版人物建模,以及横版+2.5D的视角设计并不那么讨喜。

[Q版人物]



四年时间等待一款低于心理预期的游戏,一些玩家肯定会给出低分评价。而这部分吐槽亦主要集中在视角设计,以及人物建模上。

截止到我现在回答这个问题,《剑网3:指尖江湖》在taptap上的评分已经降到了3.2分,虽然评分并不能完全代表游戏的质量,但起码也能够看到部分玩家们的真实评价。

游戏太火爆,官方劝退?

今天游戏本该是上午10点开服,结果第一时间进去的玩家可能在新手教程那里耗了两个小时,这并不是因为新手教程过于繁琐,而是因为服务器的问题导致各种掉线重连,后来官方还直接来了一个临时维护,一直到下午1点左右服务器才稍微好了一些,在现如今手游市场如此发达的情况下,开门的第一印象非常重要,这样的情况发生必然会引起很多玩家们的不满,评分下降这么快也包含了这部分的原因。

烦人的语音,测试的诟病遗留至今

除了重复掉线的问题以外,还有一个比较让人厌烦的地方,那就是世界语音,最关键的是你在新手教程期间是无法关闭的,也就是说你必须要忍受世界频道上的各种乱七八糟的语音,这是当初内测玩家早就反馈过,但是公测上架依旧如此。(你可以关掉手机的音量来避免主观尴尬,但是游戏的BGM也就随之消失了)

期待值太高,实际体验有落差

毕竟是响当当的剑网3,四年磨一剑,很多玩家当然是抱着各种期待值进入游戏的,抛开游戏服务器的问题,整个游戏的体验其实还算说得过去,只不过从全3D的视角变成了2.5D风格,再加上画面从写实变成了Q版,这样的转变始终让很多老粉丝稍微有些无法接受,更何况这款游戏除了门派跟端游有相关联以外,基本上可以理解为是一个独立手游。

说了这么多,如果你喜欢横版类游戏的话,《剑网3:指尖江湖》本身还是不错的,就是因为今天的服务器问题导致了很多差评出现,再加上有些玩家期待值过高顺便吐槽两句,接下来就看官方如何安抚玩家们的心了。

临时工在回答这个问题的时候评分已经掉到2.8分了。

在6月12日中午游戏刚出来的时候,临时工正跃跃欲试,但被旁边小哥的一套组合拳(排队警告+无限重连)打得直接放弃了游戏,所以一直到今天官方修补之后才进入体验。体验一番后临时工倒是觉得,如果不加“剑网3”这几个字,游戏估计在5分左右。

所以这个低分因何而起?这里临时工总结一下玩家打出低分的几点原因。

1、炸服(目前已修复

先是排队不敢退,再是等半天进去了结果半小时重连七八次,一段新手教程因为服务器问题,不得不多次挑战,这谁顶得住啊?虽说现在游戏出来炸服是常态(比如明日之后的百万阴兵),但剑网3这个高人气IP改编的手游居然没考虑到这个问题就有点掉水准了。更搞笑的是后面微博道歉说没预料到玩家这么热情,real尴尬。

2、默认开启语音(目前已处理)

进入游戏就来了一段关不掉的口水战,必须结束新手教程之后才能设置,但这个新手教程可不是几分钟就能搞定的,一来是刚才上文提到的重连问题,另一个方面是新手教程十分冗长。一边掉线一边听骂战,体验是非一般糟心了。

3、游戏类型、风格未达到预期(这改不了)

期望越大,失望越大,在老粉心中期望的剑网3手游是类似《楚留香》这样高画质、大地图、自由自在的江湖,而实际却是一个Q版人物建模的2.5D横版游戏,这与老玩家期待的手游相去甚远。所以当游戏没有达到粉丝心中的期待时,失望被无限放大,游戏掉分更加狠。

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