既然都不喜欢am,dota为什么要出这个英雄
“ At last. we are main. 最后我终于复仇。”
一个为了向魔法师复仇能把自己双眼BAN了的英雄,我实在想不出来为什么有人不喜欢。
敌法师,应验着自己的名字,就是为了克制法师的存在而出现。我大概先谈一下他的技能吧。
1技能法力损毁
dota这么多英雄,各有各的特色,带来不同的游戏体验,am自然有他存在的价值和乐趣。说到有人不喜欢am,大概是由于他的玩法比较吃队友,在快节奏的版本,队友要顶着四打五的压力很长时间,很容易崩,作为对手的am总是带线偷塔,本身有比较灵活不好抓死,自然让人不胜其烦,所以很容易对手和队友都不喜欢了。类似命运的还有一手炸弹人。
看来题主玩刀塔时间应该不长。当初敌法师可是火过一大阵时间的!那时候比赛也是非选即ban的,基本上都是15分钟狂战鞋子补刀斧,然后带线刷野,25到40分钟时候见谁杀谁,一波带走!当然了随着版本的不断变化以及打法的变更,敌法师慢慢退出cm舞台,但敌法师的带线灵活推塔能力还是数一数二的
首先,dota的人物起源大多数来源于war3中的模型,am是暗夜精灵的英雄,也是暗夜精灵的招牌英雄,基本是暗夜精灵的首发英雄。在玩家心目中印象深刻,加入dota是必然的。其次,am作为dota里的一个敏捷性中期英雄(之所以不说后期英雄,是因为大后期的am真的不是tb,美杜莎等英雄的对手,也难怪有3万敌法一秒躺的梗),前期能力非常弱,强在出了狂战之后的狂暴刷,带线以及中期领先别人一个大件之后的一波团战带你走的作用。大多数人不喜欢am是因为打路人局,如果是我方am,一般前期前期要人保,中期见不到,后期打不过,而对方am时常在中期把我方的兵线带的很乱,抓又抓不到,大有我方超鬼,敌方超神的趋势。所以大部分人很烦这个英雄。
80岁的骷髅王躺在床上,遗忘法师来看望他,对他说:"你的T施法距离提升了" 。
骷髅王:"老了,扔不出了"。
遗忘法师又说:"你的吸血光环给改没了。"
骷髅王:"随意吧 老了不想吸了"。
遗忘法师:"听说你的复活不用蓝了"。
骷髅王一下站了起来:"TMD给我把敌法叫过来SOLO!"
AM就是Dota中的敌法师,一般作为后期存在,在大神和常人手中,敌法有两种形态:超神和超鬼。
君不见我方敌法野区三十分中,出来各种三秒躺,即使装备领先一个大件。
所以,很多对手看到己方敌法就发愁,各种刷资源,各种抢野带线,妥妥带领大家走向胜利的节奏,结果各种躺,不如幽鬼、骷髅王这种纯正稳定的后期英雄强势。
dota被冠名的英雄有哪些
Dota中被冠名的英雄有很多,其中比较著名的有以下几个:巫医(Witch Doctor),风行者(Windranger),影魔(Shadow Fiend),远古冰魄(Ancient Apparition),屠夫(Butcher),干扰者(Disruptor),大地之灵(Earth Spirit)等。
其中,这些英雄被冠名是因为它们在Dota史上具有重要意义的原因。
很多玩家可能会通过冠名英雄的一些技能和特点,来回溯和了解Dota的历史和发展。
此外,这些冠名英雄的推出,也是游戏开发者对于玩家需求的一种回应和关注,体现了游戏的互动性和创新性。