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西方网友不满《第一后裔》增加物理抖动:可悲的玩家

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据外媒报道,韩国游戏《第一后裔》应粉丝们的强烈要求,决定增强游戏中人物模型的“物理抖动”效果。而就在粉丝们欣喜的同时,一些西方受众对此表示十分不满,甚至有人直言:玩家是最可悲的失败者、毫无社交能力的边缘人群。

众所周知,光鲜亮丽且大胆的女性外观设计一直是《第一后裔》的卖点之一,开发商Nexon也从未回避这一理念,这一点从其大量的性感皮肤中得以体现。

据开发人员介绍,增强“物理抖动”效果的决定是在最近才决定下来的,至于何时实装等细节尚未最终确定。团队还透露并没有默认为所有玩家开启增强抖动功能,而是考虑添加一个选项,为玩家提供更多的选择自由。

该决策引发了一些玩家和网友的不满,有网友批判道:“女性角色不应该只为了\'性感\'或\'服务粉丝\'而特别拥有某些特征”“将女性性感化是绝对不可取的。这不是强调所谓\'觉醒\'的说法,这就是事实。”“只有那些没有特色的垃圾游戏才需要‘卖肉’用这些性感的抖动效果吸引眼球。开发商应该好好想想如何制作一款真正的好游戏。”

据外媒报道,韩国游戏《第一后裔》应粉丝们的强烈要求,决定增强游戏中人物模型的“物理抖动”效果。而就在粉丝们欣喜的同时,一些西方受众对此表示十分不满,甚至有人直言:玩家是最可悲的失败者、毫无社交能力的边缘人群。

众所周知,光鲜亮丽且大胆的女性外观设计一直是《第一后裔》的卖点之一,开发商Nexon也从未回避这一理念,这一点从其大量的性感皮肤中得以体现。

据开发人员介绍,增强“物理抖动”效果的决定是在最近才决定下来的,至于何时实装等细节尚未最终确定。团队还透露并没有默认为所有玩家开启增强抖动功能,而是考虑添加一个选项,为玩家提供更多的选择自由。

该决策引发了一些玩家和网友的不满,有网友批判道:“女性角色不应该只为了\'性感\'或\'服务粉丝\'而特别拥有某些特征”“将女性性感化是绝对不可取的。这不是强调所谓\'觉醒\'的说法,这就是事实。”“只有那些没有特色的垃圾游戏才需要‘卖肉’用这些性感的抖动效果吸引眼球。开发商应该好好想想如何制作一款真正的好游戏。”

标签: 后裔 不满 可悲
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