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《潜行者2》发行首日Steam玩家峰值破11万 尽管Bug不尽其数待修复

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根据SteamDB的数据,《潜行者2》发行首日在Steam上达到了113587 名同时在线玩家的峰值,从多个指标来评判,这都是一个非常好的开端,更何况这款游戏还可以通过Game Pass获得。而且周末将将到来,玩家人数很可能会在未来几天继续攀升。

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此外,玩家也对其推出时的粗糙技术状态提出了批评,游戏中存在“持续的性能问题”和“不计其数的Bug”。GSC Game World在推特上发文称,对“写给乌克兰的情书”感到无比自豪,但游戏开发工作还远未完成。官方表示:“我们清楚,《潜行者2》中可能还存在一些瑕疵,我们之前从未发布过如此规模的作品。我们将全力以赴,密切关注玩家的反馈意见,并迅速修复问题。”“在游戏发售后的头几天内,我们将上线热修复补丁,尽可能精确、频繁地推出更新。之后,我们将转而推出大型更新,持续改进游戏内容。此外我们还计划推出免费内容,并将在12月晚些时候分享详细的更新路线图。”

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根据SteamDB的数据,《潜行者2》发行首日在Steam上达到了113587 名同时在线玩家的峰值,从多个指标来评判,这都是一个非常好的开端,更何况这款游戏还可以通过Game Pass获得。而且周末将将到来,玩家人数很可能会在未来几天继续攀升。

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此外,玩家也对其推出时的粗糙技术状态提出了批评,游戏中存在“持续的性能问题”和“不计其数的Bug”。GSC Game World在推特上发文称,对“写给乌克兰的情书”感到无比自豪,但游戏开发工作还远未完成。官方表示:“我们清楚,《潜行者2》中可能还存在一些瑕疵,我们之前从未发布过如此规模的作品。我们将全力以赴,密切关注玩家的反馈意见,并迅速修复问题。”“在游戏发售后的头几天内,我们将上线热修复补丁,尽可能精确、频繁地推出更新。之后,我们将转而推出大型更新,持续改进游戏内容。此外我们还计划推出免费内容,并将在12月晚些时候分享详细的更新路线图。”

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