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腾讯FF14手游让外媒编辑很激动:端游太难半路入坑了

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外媒TheGamer编辑James Troughton发文称赞SE和腾讯合作开发的《最终幻想14:水晶世界》,表示这是自己入坑《最终幻想14》的最好时机。

James表示,他一直喜欢玩各类MMORPG,但却对《最终幻想14》望而却步。原因是该游戏的内容太繁杂,用户界面满满当当简直像一张粘贴在屏幕上的Excel表。“无数的东西弹出来,无数的任务向我尖叫,无数的玩家穿着最奇怪的装备跑过,最后我把游戏关掉了……但它看起来很棒,我想我只是错过了入坑的最佳时机。”

而这款新的《最终幻想14》手游给了James新的机会,所有玩家又回到了同一起跑线。这是一次“硬重置”,没有任何扩展。

“这也许就是我最终迷上这款游戏的原因,一个多年后重新开始并适应游戏机制的机会,不用担心过去十年来堆积如山的一切。我更喜欢在PC上玩游戏,但我希望通过从一开始就体验这款游戏。”

外媒TheGamer编辑James Troughton发文称赞SE和腾讯合作开发的《最终幻想14:水晶世界》,表示这是自己入坑《最终幻想14》的最好时机。

James表示,他一直喜欢玩各类MMORPG,但却对《最终幻想14》望而却步。原因是该游戏的内容太繁杂,用户界面满满当当简直像一张粘贴在屏幕上的Excel表。“无数的东西弹出来,无数的任务向我尖叫,无数的玩家穿着最奇怪的装备跑过,最后我把游戏关掉了……但它看起来很棒,我想我只是错过了入坑的最佳时机。”

而这款新的《最终幻想14》手游给了James新的机会,所有玩家又回到了同一起跑线。这是一次“硬重置”,没有任何扩展。

“这也许就是我最终迷上这款游戏的原因,一个多年后重新开始并适应游戏机制的机会,不用担心过去十年来堆积如山的一切。我更喜欢在PC上玩游戏,但我希望通过从一开始就体验这款游戏。”

标签: 太难 腾讯 半路
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