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量大管饱!《夺宝奇兵》为开发商做过的最大规模游戏

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MachineGames创意总监Axel Torvenius在接受MinnMax的采访时表示:《夺宝奇兵》是Machine Games制作过的最大、最长的游戏。

虽然他没有透露具体时长,但参考《德军总部:新秩序》和《德军总部2》的通关时长,这些游戏根据玩家探索支线内容的不同,大约需要11至17小时。而《夺宝奇兵》更加注重解谜和探索,所以似乎很容易超越前作的时长。

当被问及游戏中有多少小时的过场动画时,Torvenius表示“大约有3小时零45分钟或40分钟左右时间,总之很多。”

《夺宝奇兵》将于12月9日登陆Xbox和PC,并于2025年春季登陆PS5。游戏背景设定在1937,故事设定在电影《夺宝奇兵》第一部第三部之间。探索历史上最伟大的谜团之一。平静的世界下波涛暗涌,邪恶势力正在追寻源自古老之圈的远古力量秘密。唯有一人可以阻止他们——那就是印第安纳·琼斯。

MachineGames创意总监Axel Torvenius在接受MinnMax的采访时表示:《夺宝奇兵》是Machine Games制作过的最大、最长的游戏。

虽然他没有透露具体时长,但参考《德军总部:新秩序》和《德军总部2》的通关时长,这些游戏根据玩家探索支线内容的不同,大约需要11至17小时。而《夺宝奇兵》更加注重解谜和探索,所以似乎很容易超越前作的时长。

当被问及游戏中有多少小时的过场动画时,Torvenius表示“大约有3小时零45分钟或40分钟左右时间,总之很多。”

《夺宝奇兵》将于12月9日登陆Xbox和PC,并于2025年春季登陆PS5。游戏背景设定在1937,故事设定在电影《夺宝奇兵》第一部第三部之间。探索历史上最伟大的谜团之一。平静的世界下波涛暗涌,邪恶势力正在追寻源自古老之圈的远古力量秘密。唯有一人可以阻止他们——那就是印第安纳·琼斯。

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