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口碑不佳的《风暴之门》总监称中国玩家给的差评多

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近日,Tim Morten 在印度发表演讲,提及了《风暴之门》以抢先体验形式在 Steam 发布后的经验教训。他称:“我们从玩家社区获取了众多反馈,正在积极更新并开发新内容,坚持开发游戏,努力解决问题。”冰霜巨人工作室由暴雪资深制作人 Tim Morten 和 Tim Campbell 成立,其打造的 RTS 游戏《风暴之门》已免费在 Steam 开启抢先体验,然而口碑不佳,在 Steam 上的总评为 “褒贬不一”。

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“当然每个地区都有批评性的反馈,不过各个地区的批评程度有所不同。遗憾的是,有些地区的玩家社区反应强烈,来自中国玩家的批评尤其多,俄罗斯和韩国玩家也有一些意见,而美国和西欧玩家的评价相对更积极。我们在和其他地区沟通时,只能进行有限的本地化,有时补丁说明等内容都无法本地化,这或许是部分原因。”

至于另外一部分原因,Tim Morten 觉得有些地区的玩家更为挑剔。这显然至关重要,且会对游戏未来的发展有着潜在的重大影响。

更多《风暴之门》相关资讯,敬请关注17173。

近日,Tim Morten 在印度发表演讲,提及了《风暴之门》以抢先体验形式在 Steam 发布后的经验教训。他称:“我们从玩家社区获取了众多反馈,正在积极更新并开发新内容,坚持开发游戏,努力解决问题。”冰霜巨人工作室由暴雪资深制作人 Tim Morten 和 Tim Campbell 成立,其打造的 RTS 游戏《风暴之门》已免费在 Steam 开启抢先体验,然而口碑不佳,在 Steam 上的总评为 “褒贬不一”。

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“当然每个地区都有批评性的反馈,不过各个地区的批评程度有所不同。遗憾的是,有些地区的玩家社区反应强烈,来自中国玩家的批评尤其多,俄罗斯和韩国玩家也有一些意见,而美国和西欧玩家的评价相对更积极。我们在和其他地区沟通时,只能进行有限的本地化,有时补丁说明等内容都无法本地化,这或许是部分原因。”

至于另外一部分原因,Tim Morten 觉得有些地区的玩家更为挑剔。这显然至关重要,且会对游戏未来的发展有着潜在的重大影响。

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标签: 中国 之门 不佳
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