豚牛手游网,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  游戏新闻 → 《《怪物猎人:荒野》总监德田裕表示将在正式版中改善手感问题

《怪物猎人:荒野》总监德田裕表示将在正式版中改善手感问题

2024-12-04 18:35:05      小编:赵鹏      我要评论

11 月初,《怪物猎人:荒野》开启了限时的公开 Beta 测试。除了 PC 版存在优化问题外,本作在战斗手感方面也和之前的作品有很大不同。有玩家测试了游戏中的 “击停”,也就是卡肉机制,得出其基本被取消的结论。

近日在集体采访活动中,《怪物猎人:荒野》的总监德田裕也称,会在游戏的正式版本里改进卡肉手感的问题。德田裕也对此解释道:“卡肉功能中的一些变化的确是有意为之,而有些变化则是因为游戏设置未达成。《怪物猎人:世界》发布时,很多海外用户评论说击中卡肉功能让人难受,导致难以游玩。所以看到这次体验了(《怪物猎人:荒野》的公开测试)的用户表示怀念过去游戏中的击中卡肉功能,这是非常积极的反馈。”

因此,德田裕也表示:“能够感受到这种瞬停功能是一种极为独特的《怪物猎人》游戏体验,所以在我看来,这是非常积极的反馈。我觉得你们已经亲自体验(指最近在大阪总部参与试玩的媒体人员)了当前版本,和(公开测试版)相比,显然有一些调整。对于完整的产品版本,也会进行调整。比如,终结技也会针对卡肉手感进行调整。”

更多《怪物猎人》相关资讯,敬请关注17173。

  • 发表评论

关于我们  |  联系我们  |  诚聘英才  |  免责声明  |  友情链接  |  网站地图

渝公网安备 50011802010619号

渝ICP备2022002092号

本站为非盈利性网站!
本站文章版权归原作者所有,内容为作者个人观点,本站只提供参考并不构成任何投资及应用建议。
本站系本网编辑转载,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。