《洛奇》《天下3》领衔,老牌网游集体升级引擎!这下不得不换设备了?
2024-06-28 10:43:35 小编:庆余年 我要评论
不知道你有没有发现这么一个怪现象,在过去一年,大量老牌网游都集体官宣了引擎升级或更换计划,搞得追求全开画质的玩家们不得不也跟着升级自己的设备,不禁让人开始怀疑未来的游戏要非4090不能玩了。
今天,咱们就来盘点一波正在搞画质升级的游戏。
绝地求生:换虚幻5
作为大逃杀游戏的先驱,用虚幻4引擎的《绝地求生》游戏画质即便放在当下一众大逃杀游戏中间,都是相当能打的存在。
可让人想不到的是,在今年3月份项目组视频采访中,开发商Krafton确认他们将转用虚幻5引擎,以便游戏能加入可破坏的环境,为玩家提供更多可互动的地形等等,以便提升游戏的真实性。
当然,考虑到《绝地求生》本身在虚幻4引擎上的技术积累就挺多的,加上他们最大的对手《堡垒之夜》早早地完成了虚幻5的升级。
所以,转过头来想想,这波引擎升级也是比较合理的,就是估计这波升级下来,网吧老板又得倒腾显卡了。
洛奇:虚幻5引擎
作为一款运营20年的老牌网游,《洛奇》的游戏引擎也经过了好几次的升级。最近在韩服20周年庆的时候,开发商也是当着粉丝的面,放出一波虚幻5引擎升级的部分游戏画面跟先行CG,基本上在画质这块儿是追上了目前主流的网游。
但这些晒出来的虚幻5画质图,大部分都是风景,能看出引擎升级后的光影效果跟调色这块儿,确实是不错的。但对于一款偏动作的MMORPG网游来说,用虚幻5做出更强的物料破坏才是重点,这里也是希望《洛奇》在升级后可以为玩家带来更爽快的打击感。
剑网3:更换灵境引擎
在画质升级这款儿,《剑网3》一向都走在MMO网游的前列,基本上每过个三五年都要升级一波引擎,以便游戏画质不断提升,以符合当代玩家的审美。
而在2023年的时候,《剑网3》就放出了引擎更替计划,用他们自研的灵境引擎来整一波大的,以便接轨主流 3A 游戏的光影细节,来塑造旗舰画质的高清写实画面,对游戏的阴影、全局光照和材质受光表现进行了渲染精度的升级。
升级后的旗舰版画质自然是没的说,诸多细节更加清晰可见,拉近时还会自动打光,光影系统的更新使不同场景有不同的光照效果。
但让玩家烦恼的是,如果要开高画质的话,这硬件设备也得往i5-13400F、内存16G、显卡RTX3060Ti上面去贴靠了,这基本也是主流跑3A游戏的配置了。
逆水寒:引擎全面升级
与《剑网3》差不多,《逆水寒》这几年也一直在卷画质。
在今年年初游戏开启2.0的时候,又搞了一次引擎的全面升级,在人物捏脸方面,全面提升人物捏脸、时装材质精细度,而在动作反馈方面也进行大量的调优,游戏内的Z轴的存在感被大大强化,受击反馈、打击感和操作爽快感也开始逼近3A标准。
用官方的说法来看,游戏从细节捏脸、表情动作、外观材质、场景表现、光照渲染、动作移动、特效表现、怪物受击等超20+大方向,以及数百项细节优化都在下了大工夫。
当然,这网游的引擎在升级之余,对设备硬件的门槛也跟《剑网3》一样,也都逐步提高了标准。玩家想开高配画质的话,也得升升自己的电脑配置。
天下3:引擎迭代
在去年,天下3项目也是公布了《天下》IP引擎迭代计划“开天计划”,希望通过迭代游戏底层引擎,在游戏画面、流畅度等体验上,为玩家带来颠覆性的更新。
近日,这个开天计划也随着年中资料片的上线而浮出了水面,《天下》的底层引擎BigWorld将逐步更换为网易自研的全3D跨平台引擎——弥赛亚引擎。游戏在画质上面的种种缺陷也会逐一得到解决,譬如说昔日光影扁平、山体残缺的八卦田,在新引擎的加持下,能呈现出更完整的效果。
原本被玩家吐槽的“刀片草”、“刀片树枝”也都会有更自然的建模跟光影。
最后,新引擎将关注游戏帧率的提升和对各种卡顿的优化,从根源上改善玩家的游戏体验,提升游戏的打击反馈。
至于这个引擎会不会提升硬件的门槛,目前《天下3》还没说明,只是提供了一个预计在今年年底会开放一次基于新引擎游戏包体内测的消息。
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