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腾讯带头,大厂纷纷入局,还有哪些值得关注的帕鲁like游戏正在开发?

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自今年1月份《幻兽帕鲁》爆火了之后,很多游戏公司都把目光放在了宠物捕捉+生存玩法的融合上。此前腾讯在6月就抢先公测了类帕鲁游戏《创造吧!我们的星球》,大厂们也纷纷入局,今天小编就为大家盘点一下还有哪些在开发中的类帕鲁游戏吧。

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《Miraibo Go》

《Miraibo Go》是祖龙娱乐开发的多端类帕鲁开放世界游戏,此前已经在8月于东南亚进行了测试。游戏集合了大世界探索、生存建造以及宠物打工系统,游戏的核心玩法与《幻兽帕鲁》一致,抓宠物后协助打工并收集材料建设家园,升级家园后再抓更高级的宠物。

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在游戏中将宠物“Miraibo”放入基地后,宠物就会自行打工,不过玩家仍然需要根据宠物的性格分配工作,否则可能会事倍功半。

从此前的测试来看《Miraibo Go》的地图十分广阔,但是缺乏内容填充,跑图会让玩家感到些许空洞。上测中PC建模与细节的打磨已经十分完善了,但是手机端的操作与UI还需要进一步优化。

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目前游戏在国内外均已开启预约,据小道消息称游戏在海外的测试数据尚佳,因此祖龙决定在10月将《Miraibo Go》在海外率先上线,感兴趣的小伙伴可以持续关注。

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《ProjectM》

《ProjectM》是由HappySugar工作室开发的模拟经营游戏,游戏此前在3月份进行了删档测试。游戏以种田、宠物养成为主,在此基础上官方也承诺后续会加入类似帕鲁的宠物帮助种田的元素。

\"image5.png\"

从画风上来看,相比目前市面上的帕鲁游戏,《ProjectM》中人物角色的Q版建模更能吸引年轻玩家的兴趣,游戏中绝大多数宠物“米姆”的画风也是偏向于可爱类型的。

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\"image7.png\"

社交元素也是《ProjectM》的重要一环,游戏不仅开放了世界聊天,玩家也可以相互拜访各自的家园。从整体来看,游戏虽然还处于持续开发完善的阶段,经过认真打磨之后未免没有机会复刻当年《摩尔庄园》的成功。

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《灵魂面甲》

今年5月末,由国内团队CampFire Studio打造,灵犀互娱发行的《灵魂面甲》在Steam上EA上线,虽然游戏还处于EA阶段,但是上线没多久就迅速突破了40万销量。

\"image9.png\"

《灵魂面甲》采用美洲景观的雨林作为游戏场景,相比于其他帕鲁游戏更加的写实,游戏的背景融合了美洲的神话,游戏中随处可见的图腾、宗教标志以及奇怪的建筑烘托出了神秘的氛围。

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作为一款生存游戏,《灵魂面甲》自然也少不了建设家园的老生常谈那一套,游戏采用“抓野人”来取代帕鲁中的抓宠物打工,野人在基地中会浇水、开矿、伐木等,200多种天赋的随机组合也让抓取野人随机性更强。

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游戏中玩家采用冷兵器进行战斗,不同武器拥有着独立的武器模组,随着武器熟练度增加会不断解锁新技能。面对不同的敌人时需要选择合适的武器,例如敏捷较高的灵活敌人玩家最好使用轻快的双刀,而面对重甲敌人需要使用重型武器才能对其造成可观伤害。

\"image12.png\"

目前《灵魂面甲》仍然处于EA阶段,存在部分BUG以及设计不完善之处,正式版发行时间还未确定。不过从游戏表现来看《灵魂面甲》完成度也已经很高了,感兴趣的玩家可以考虑入坑。

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《Project XWC》

9月10日,由元气玛特开发的《Project XWC》开启了首测,在《Project XWC》中玩家扮演建设自己家园的“牧星人”,通过收服“星灵”来协助自己建设家园。

\"image14.png\"

《Project XWC》中战斗系统采用放置类的玩法,玩家需要从水、火、草三元素属性中选择出战宠物,根据宠物的定位排兵布阵,开启战斗后宠物会自行互相攻击,后续基本上就是纯粹挂机互拼数值了。

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在社交方面,《Project XWC》在游戏中加入了偷菜的功能,玩家互相拜访家园后只要完成守护星灵的挑战就能偷取好友的少量材料,在游戏中还设置了相关排行榜功能。

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本测中游戏开放的宠物种类较少,不同属性的宠物只是换了个颜色而已,就宠物多样性来看相比其他的帕鲁游戏仍然有不小的差距。此外游戏的建模稍显粗糙、地图细节不足以及随处可见的BUG都显示出游戏仍需打磨的事实。

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本次分享就到这里了,不知道里面有没有各位同学感兴趣的游戏呢?欢迎在下方留下评论。

自今年1月份《幻兽帕鲁》爆火了之后,很多游戏公司都把目光放在了宠物捕捉+生存玩法的融合上。此前腾讯在6月就抢先公测了类帕鲁游戏《创造吧!我们的星球》,大厂们也纷纷入局,今天小编就为大家盘点一下还有哪些在开发中的类帕鲁游戏吧。

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《Miraibo Go》

《Miraibo Go》是祖龙娱乐开发的多端类帕鲁开放世界游戏,此前已经在8月于东南亚进行了测试。游戏集合了大世界探索、生存建造以及宠物打工系统,游戏的核心玩法与《幻兽帕鲁》一致,抓宠物后协助打工并收集材料建设家园,升级家园后再抓更高级的宠物。

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在游戏中将宠物“Miraibo”放入基地后,宠物就会自行打工,不过玩家仍然需要根据宠物的性格分配工作,否则可能会事倍功半。

从此前的测试来看《Miraibo Go》的地图十分广阔,但是缺乏内容填充,跑图会让玩家感到些许空洞。上测中PC建模与细节的打磨已经十分完善了,但是手机端的操作与UI还需要进一步优化。

\"image3.png\"

目前游戏在国内外均已开启预约,据小道消息称游戏在海外的测试数据尚佳,因此祖龙决定在10月将《Miraibo Go》在海外率先上线,感兴趣的小伙伴可以持续关注。

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《ProjectM》

《ProjectM》是由HappySugar工作室开发的模拟经营游戏,游戏此前在3月份进行了删档测试。游戏以种田、宠物养成为主,在此基础上官方也承诺后续会加入类似帕鲁的宠物帮助种田的元素。

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从画风上来看,相比目前市面上的帕鲁游戏,《ProjectM》中人物角色的Q版建模更能吸引年轻玩家的兴趣,游戏中绝大多数宠物“米姆”的画风也是偏向于可爱类型的。

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社交元素也是《ProjectM》的重要一环,游戏不仅开放了世界聊天,玩家也可以相互拜访各自的家园。从整体来看,游戏虽然还处于持续开发完善的阶段,经过认真打磨之后未免没有机会复刻当年《摩尔庄园》的成功。

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《灵魂面甲》

今年5月末,由国内团队CampFire Studio打造,灵犀互娱发行的《灵魂面甲》在Steam上EA上线,虽然游戏还处于EA阶段,但是上线没多久就迅速突破了40万销量。

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《灵魂面甲》采用美洲景观的雨林作为游戏场景,相比于其他帕鲁游戏更加的写实,游戏的背景融合了美洲的神话,游戏中随处可见的图腾、宗教标志以及奇怪的建筑烘托出了神秘的氛围。

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作为一款生存游戏,《灵魂面甲》自然也少不了建设家园的老生常谈那一套,游戏采用“抓野人”来取代帕鲁中的抓宠物打工,野人在基地中会浇水、开矿、伐木等,200多种天赋的随机组合也让抓取野人随机性更强。

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游戏中玩家采用冷兵器进行战斗,不同武器拥有着独立的武器模组,随着武器熟练度增加会不断解锁新技能。面对不同的敌人时需要选择合适的武器,例如敏捷较高的灵活敌人玩家最好使用轻快的双刀,而面对重甲敌人需要使用重型武器才能对其造成可观伤害。

\"image12.png\"

目前《灵魂面甲》仍然处于EA阶段,存在部分BUG以及设计不完善之处,正式版发行时间还未确定。不过从游戏表现来看《灵魂面甲》完成度也已经很高了,感兴趣的玩家可以考虑入坑。

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《Project XWC》

9月10日,由元气玛特开发的《Project XWC》开启了首测,在《Project XWC》中玩家扮演建设自己家园的“牧星人”,通过收服“星灵”来协助自己建设家园。

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《Project XWC》中战斗系统采用放置类的玩法,玩家需要从水、火、草三元素属性中选择出战宠物,根据宠物的定位排兵布阵,开启战斗后宠物会自行互相攻击,后续基本上就是纯粹挂机互拼数值了。

\"image15.png\"

在社交方面,《Project XWC》在游戏中加入了偷菜的功能,玩家互相拜访家园后只要完成守护星灵的挑战就能偷取好友的少量材料,在游戏中还设置了相关排行榜功能。

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本测中游戏开放的宠物种类较少,不同属性的宠物只是换了个颜色而已,就宠物多样性来看相比其他的帕鲁游戏仍然有不小的差距。此外游戏的建模稍显粗糙、地图细节不足以及随处可见的BUG都显示出游戏仍需打磨的事实。

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本次分享就到这里了,不知道里面有没有各位同学感兴趣的游戏呢?欢迎在下方留下评论。

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