挑战觉悟第六关条件是什么
王者荣耀觉悟第六关的必须满足条件是荣耀王者或者巅峰赛1400分,必须是巅峰赛1400分和荣耀王者的人才能进行。王者荣耀觉悟第六关通关攻略:
1、首先选择三个射手一个法师,一个上路。孙斌跟武则天要搬掉。王昭君清线很快,一定要拿。首先三个射手走下路,什么都不要管,躲进草丛,不要管其他的。不漏视野,对面AI看不到就不会来,上路英雄多漏视野,让AI去打上路,三个射手迅速拆塔。
2、只要不来,我们就偷,什么都不用管,能拆多少就拆多少,因为正面刚肯定是打不过的,只能靠偷塔来过,三个射手尽量都选择狂暴,能多一点续航。一定要注意小地图,对面人来了,就躲起来,走了继续拆。
3、若对面已经来了,抓紧撤。跟马超换线,继续拆上路的塔,不要闲着,有兵就吃,有野怪就拿,不要打架,切记不要打架。对面如果在拆塔我们就打龙,让王昭君自己守。
4、当对面防御塔已经拆的拆不多的时候,就到了结束游戏的时候了。最关键的一点,队友偷水晶,我们要做的就是打暴君,对面AI肯定过来支援,帮队友拖延时间。让队友放心偷家,我们还要骚扰他们回城,不要他们回去,牵制住他们,这局游戏也就八九不离十稳赢了
5月2日,王者荣耀玩家纷纷吐槽挑战觉悟模式,认为用户应该深度反省,你如何评价
这两天,王者荣耀的挑战觉悟模式进行的如火如荼,很多小伙伴都想通过此模式来测试一下自己的水平,毕竟这个AI系统曾经和职业选手较量过,很多人也都想看一看自己和职业选手究竟有多大差距,但此番尝试后,却发现了另一个问题,那就是游戏环境已恶劣至极,再无转好的可能。
其它模式中,玩家数量比较多,所以游戏环境不太稳定,而这种AI模式相对来说干扰因素比较小一点,玩家们只要齐心协力去游戏,获得胜利的可能性还是非常大的,毕竟机器人不像真实玩家那样有着活跃的思想,比较怕用户套路性游戏,不过尽管如此,很多人也都感到这几关还真的难闯,甚至比其它模式还要气人。
首先就是练英雄的玩家增多,虽然说这是娱乐模式,但是每天挑战次数有限,所以大家实际上并没有将其定位为娱乐模式,而这个模式中却经常出现练英雄的玩家,似乎都有些轻敌,白板英雄也照拿不误,辅助不出辅助装、刺客不支援等情况频现,每个人都想1V5,高看了自己的技术,结果当然也可以预见,由于机器人喜欢抱团,所以短短的三四分钟,就会拉开比较大的差距。
这两天,我经常在挑战觉悟模式中碰到这种情况,很多玩家都说,在这种人心比较齐的模式中出现这种情况,确实有些不太应该,由此可见,这款游戏已经无药可救,尽管官方已经努力调整英雄强度、优化游戏环境,但是玩家素质与本质如此,再无转好的可能,所以对游戏感觉特别失望,这种鱼龙混杂的游戏环境,自己也没有什么留恋,其实我们换位思考一下,他们的想法也比较正常,的确需要玩家能够深度反省一下,小伙伴们,你们认为呢?
其它模式中,玩家数量比较多,所以游戏环境不太稳定,而这种AI模式相对来说干扰因素比较小一点,玩家们只要齐心协力去游戏,获得胜利的可能性还是非常大的,毕竟机器人不像真实玩家那样有着活跃的思想,比较怕用户套路性游戏,不过尽管如此,很多人也都感到这几关还真的难闯,甚至比其它模式还要气人。
首先就是练英雄的玩家增多,虽然说这是娱乐模式,但是每天挑战次数有限,所以大家实际上并没有将其定位为娱乐模式,而这个模式中却经常出现练英雄的玩家,似乎都有些轻敌,白板英雄也照拿不误,辅助不出辅助装、刺客不支援等情况频现,每个人都想1V5,高看了自己的技术,结果当然也可以预见,由于机器人喜欢抱团,所以短短的三四分钟,就会拉开比较大的差距。
这两天,我经常在挑战觉悟模式中碰到这种情况,很多玩家都说,在这种人心比较齐的模式中出现这种情况,确实有些不太应该,由此可见,这款游戏已经无药可救,尽管官方已经努力调整英雄强度、优化游戏环境,但是玩家素质与本质如此,再无转好的可能,所以对游戏感觉特别失望,这种鱼龙混杂的游戏环境,自己也没有什么留恋,其实我们换位思考一下,他们的想法也比较正常,的确需要玩家能够深度反省一下,小伙伴们,你们认为呢?
说真的,感觉第五关也就那么回事,平时打游戏都是单排,队友都不开麦,不好交流,闪天下我跟几个朋友们打了一把第五关,说真的,人机支援挺快,但是终究没有意识,我们四个人打牵制,然后韩信偷塔,韩信把三路都带穿的时候我们拿了一条大龙然后就把对面一波了。我感觉这个游戏缺少的是跟队友的交流,只要交流到位即使输了也不会搞坏心态。祝大家上分上星上王者!
觉悟挑战有什么好处
王者荣耀挑战觉悟奖励有什么
1、专属称号
游戏中的挑战绝悟模式采用逐层挑战的战斗方式,随着挑战等级的不断提升难度也会相应增加,通关相应的难度关卡可以获得专属的通关称号;
2、头像框
在活动期间与好友一起组队挑战绝悟,完成通关任务即可获得【五军对决头像框】,除了头像框还可以获得【五五守护勋章】,想要获得以上奖励的玩家抓紧召集自己的好友一起开黑战斗吧。