wlk护甲穿透计算公式
wlk护甲穿透的计算公式: 护甲穿透(减少)百分比计算: 护甲实际值=护甲值-(护甲值*护甲穿透(减少)百分比); 护甲穿透(减少)计算: 护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值。
计算lol护甲值: 当护甲大于等于零时: 实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值); 实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100; 当护甲少于零时: 实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100; 实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)。影响护甲性价比的主要因素实际为单位的HP总量,护甲的伤害减免率提升量会衰减只是表象,实际不论何时时刻下护甲的性价比都是固定的。这也是为什么自身初始的HP总量原本就相当高的单位需要提升护甲而不是一味继续提升生命来抵抗攻击的原因
穿甲和护甲穿透什么区别
穿甲是固定无视多少点护甲,护甲穿透是百分比无视护甲。
主要的区别是护甲穿透适用于前期,百分比穿甲适用于后期,之前就有一段时间非常流行前期对护甲穿透,收益非常高,前期所有人的护甲都比较低,穿透效率高,后期护甲都起来了,
穿甲和护甲穿透一个是指平A打掉对面总护甲减去的伤害值,一个是指技能AD输出减去护甲的伤害值。对面坦克多就出护甲穿透。 物理攻击时无视目标的部分护甲,来自其他单位。