为什么天翼决火不起来
十年前读大学的时候和舍友很爱玩,天天都要开黑,里面的英雄虽然牛鬼蛇神什么都有,但是不可否认当时是一款手感非常好的游戏。只是后来退出的符文强化系统。他这个符文相当于是召唤师技能,有被动有主动的,在对局里可以随意切换你想要的技能,只是有长时间冷却。是的,这个游戏符文出了强化系统后,变得氪金了,一套下来几百块上千块,那时我们生活费就800一个月的孩子,不敢想的。想着技术取胜,可是,一套满级的强化雷电之力铭文,相当于好些角色二级三级的技能伤害,一出门就可以随便把你打残甚至一血。但是这些属性,到了后期就越发鸡肋,可大多数一开局三两分钟就可以让你崩盘,毫无游戏体验可言,要么顽强抵抗被虐,要么就等到20分钟才可以点投降。本来一开始很推广这个游戏给同学们,后来因为这类竞技游戏一旦变得氪金了,就毫无乐趣可言?以前辛辛苦苦练的走位,补兵正补反补,体型大的角色卡身位,战术等等,再氪金面前变得一文不值,枪王一级无脑3连Q就随便一个脆皮,游戏根本没有节奏可言,对面只要不停的游走就行,反正见了直接杀,不需要阴人不需要什么战术,见面就刚你,刚到你崩盘为止。所以,爱不起了,后面出的角色,手感更是一个比一个差,攻击技能音效毫无质感可言,老英雄那些都很棒,后面的有些直接就套用老角色的音效,哎,所以吃相太难看,后面大家都弃坑了
为什么天翼决,玩的人好少
这类游戏太多了,很多好游戏先期玩的人都少.一个是宣传没做好,一个是没有好的基础.像CSOL..CF等游戏就是有很好的基础,CSOL是靠玩家基础,CF更不用说了QQ带动的.像坦克世界和全球使命也是一点点积累人气的.