狂暴战属性换算
1力量,增加2点攻击强度
7力量=14攻击强度=增加每秒伤害(dps)+1(单手武器/双手武器下)。
单手武器/双手武器下,每14点攻击强度增加每秒伤害(dps)+1。
双手持武器,每8点攻击强度增加每秒伤害。
狂暴战士的属性点换算如下:
力量:影响物理攻击和物理暴击率。
攻强:影响物理攻击的伤害值。
暴击:影响物理暴击率和物理攻击力的暴击率。
耐力:影响生命值上限。
其属性换算为ItemValue = [(StatValueX*StatModX)^1.6+(StatValueY*StatModY)^1.6+ …]^(1/1.6),蓝色物品 ItemValue = (ilvl +40) * SlotMod,紫色物品ItemValue = (ilvl * 2- 50) * SlotMod。
9.2狂暴战和武器战属性
狂暴战的属性优先顺序为:命中――暴击――攻击强度――敏捷――力量。狂暴战目前属性优先级都是急速-精通-全能-暴击,急速不要超过43%,其余都堆精通。
器战属性优先级为急速、暴击、精通。当玩家的急速到15%即可转提升暴击。玩家可以带3风车加3猛击特质。一触发猛击,飞锤子打晕,天神下凡加爆发饰品,破坏者,灭战,仇敌之血。然后再接猛击即可。