仙剑奇侠传四是什么门
琼华派!
地处昆仑山的修仙门派,乃昆仑八派之一,与蜀山仙剑派、蓬莱派同为人界修仙大派。
琼华一派信奉九天玄女,素以铸剑秘术为尊,集三代长老毕生心血铸就“望舒”、“羲和”。修仙之法讲究“人剑合一”,凭借三尺青锋,除妖荡魔,为方圆百姓敬仰。
后因逆天飞升触怒天帝,而遭天火焚烧,琼华派就此覆灭。
仙剑奇侠传四攻略超详细
琼华:输出型职业,对敌人造成大量伤害的同时,还能对其附加眩晕效果。
蓬莱(角色限定女性):全职业中唯一具备治疗能力的职业,且有较高的群体控制,操作难度较低,适合新手仙友。
鬼炼:高爆伤职业,操作性较高,近战输出,隐匿遁形,在PVP中彰显其偷袭、暗杀的技巧,是一个当之无愧的刺客。
天罡(角色限定男性):肉盾型职业,具有强大的防御能力及生存能力,是团队中冲锋陷阵的首要之选。
最近网传《仙剑奇侠传4》是半成品,难道真的有删减内容吗
没觉得,就算有估计也是砍掉了部分支线剧情。其实我觉得不仅是仙剑系列,国产RPG都走进了一个误区:通过主线故事去体现游戏设定的世界观,支线故事仅仅只是让玩家不要在游戏过程觉得无聊而设计的,和游戏大背景、世界观设定绝大部分都没什么关联,这样会让主线故事很难编写的。仙四的支线任务就是这样,虽然像明珠有泪、仙剑问情等这些支线故事都不错,可是和这游戏世界观有什么关系吗?我倒是觉得辐射的表现形式更适合RPG游戏的剧情设计,所有故事都是在同一个世界观设定中发生的,几乎分不出什么主线,支线有多大不同,单纯主线其实很简单,整个游戏如果仅仅是走主线也就是个末日小故事就完了!但玩的区域越多,触发的事件越多,就越能深入了解整个世界的现状和危机。