刚才2014韩国LoL夏季联赛决赛开场表演的五个女生是什么组合
Dal★Shabet(달샤벳)是韩国HappyFace公司于2011年1月推出的女子组合[1] 。组合由朴美妍(Serri)、赵雅英、智律、裴佑熙、赵佳恩、朴秀彬六名成员组成。 2011年1月4日,女团Dal Shabet正式发表首张单曲《Supa Dupa Diva》[2] 。2012年5月原队长姜恩惠(Viki)正式离队并以solo形式重新出道。2012年6月新成员裴佑熙加入组合并发行第一张正规专辑展开全新活动。
同为东亚三霸,中国和韩国英雄联盟世界比赛表现都不同凡响,为什么日本不行呢
这是由于日本多年来的游戏环境所决定的。必须承认,日本有非常丰富且先进的游戏制造业,任天堂、索尼......这这让日本玩家多年来一直沉浸于主机游戏中,而PC端游戏接触的人并不多,虽然也有,但只是少数。英雄联盟运行于电脑端,这种先天不利的游戏环境就注定了在日本不会掀起大风浪,从而导致日本电竞环境缺乏竞争力,缺少赞助商,无法焕发生机。此时,日本阿宅们依旧在主机游戏的怀抱里徜徉。
日本在游戏方面确实做得非常的出众,但是在游戏影响上面赞助商还是比较稀少的,在日本我们都知道日本的任天堂,索尼这些都是非常出名的游戏厂商,但是在世界舞台上还是表现的非常的不理想,像大部分的游戏,日本的引进时间需要非常长的英雄联盟,这款游戏是16年才正式的在日本进行开服,三年的时间无法让日本玩家深刻的理解游戏,这也是日本在世界上上的表现不理想的原因
可能是因为日本,中国,韩国,三个国家的国情不一样的吧,韩国我们都知道一直以来,对于电子竞技这一块一直就做的不错,有着相对完善的电子竞技体系,而中国的电子竞技体系也在逐渐完善,但是呢,对于日本,对于电子竞技的体系好像并不是太重视,我想这应该是其中的一个原因吧