天天酷跑周年庆是几号
9月16日
天天酷跑是由腾讯旗下工作室“天美艺游工作室”2013年9月16日研发的一款角色扮演类游戏。
游戏讲述了主角们的朋友小护士被魔王掳走的故事,玩家将扮演双枪小帅,猫小萌等角色进行奔跑从而从魔王的手中解救小护士。
《王者荣耀》会不会成为第二个《天天酷跑》
应该不会 首先两个游戏的概念不同 天天酷跑你越冲钱越厉害 社交方面比不上王者荣耀 模式比较单调 久了就会厌烦 而王者荣耀首先皮肤再贵也就加10点伤害 和没皮肤没什么区别 厉不厉害看玩家本身 但社交方面比酷跑强得多 不存在越冲钱越厉害 所以理论上应该比酷跑强一些

感谢邀请!! 王者荣耀会变成下一个天天跑酷吗,我不知道楼主眼中的天天跑酷是怎样的,不过在我眼中就是狂送礼包吸引玩家的,那么今天,千愁君给大家谈谈我的看法吧。
首先,王者荣耀的制作人嘴上说的是为大家娱乐的,但总不能没有利益吧,所以王者以后应该不会变成那种狂送礼包的,但是有礼包是一定的,不过一般在节假日。但是大多数人都等不及,造成了王者荣耀有利益可寻,相信王者在以后肯定会借用季节变化啦,大型节日啦(元旦,新年,国庆),等等又推出各种新玩法,这个暑假就推出了所谓的清凉一夏主题,增加了无限乱斗娱乐玩法,夏日系列皮肤,甚至赤裸裸的发布了一个RMB玩家的特权活动——有皮肤领头像框,当然也不乏一些穷但有收藏癖的玩家破费。然后还把画面整顿了一番,把战国主题换成了夏日。吸引更多玩家入坑。以千愁君1000的IQ,我掐指一算,王者官方下一个要整顿的地方50.99999%是一直冷门的。。。啥来着,就是那个什么六国远征那里。(●°u°●) 」。没有可靠消息来源。。纯属乱猜。。。总而言之,我相信王者99.999999999%不会成为下一个天天酷跑,当然,也不乏那0.000000001%的几率。。。
作为拥有15年游戏年龄的大飞,见到这个问题忍不住就是一波灵活操作,是的,我决定了,我要一本正经的胡说八道。我想下面我的回答,肯定会让你信服,没错是真的,同时我觉得你会关注我,因为帅的人都已经关注了我。
你所描述的问题,每款大家喜爱喜欢的游戏都会让大家不由自主的去花钱,因为喜欢所以就去花钱,所以不仅仅是王者荣耀,每个游戏都有让人丧失自我的时候。
相信不少玩家都知道穿越火线、传奇、DNF、梦幻西游、大话西游这些游戏,你敢否认当时未成年的你没有偷过钱吗?你敢否认没有背着家人乱花钱吗?当时记得有05年左右黑网吧的时候,很多同学都是偷钱来上网,是的那时候我在上初中。
游戏是人的天性,游戏也能大限度的扩大人的劣性,而未成年人由于没有经济来源,加上思考问题不周全,很容易犯错,成年人也是如此。
因为王者荣耀知名度高,受众大,用户基数大,成为上个节点的天天酷跑是没有问题的。树大招风,游戏本身就有这样的功能。
谢谢你这么美还关注了【溢丫菌】
相信几个月前的你还和我一样,沉浸于在王者荣耀里开黑、上分。
但是最近发现有很多小伙伴都开始转向“吃鸡手游”或别的游戏,很少见到有玩王者的了,值得我们思考。
不得不说“王者荣耀”,这个曾经火爆一时的手游王者,充满了多少我们年少的记忆。
话说我也是王者荣耀的“骨灰级玩家,对战场次也有4000多场了~
还记得那时候,王者荣耀s2赛季的皮肤是亚瑟的狮心王,s4赛季得是庄周的蜃楼王,只要有s4赛季皮肤的小伙伴都可以称得上是王者老玩家了。
前期排位里,打来打去也只是个“钻石王老五”,如今终于上“荣耀王者”了!满满的激动~~
现在也不怎么打王者荣耀了,已经卸载掉自己多年的情怀,毕竟也是个v5,承载着很多的记忆......
在我看来目前王者荣耀已经超越任何手游,,,在我所知的手游里从来没有一款人气能达到这么高的,,老少皆宜,,,只要经常的更新,增加新的玩法,新的模式,新的英雄!!多做活动,多送礼包!!近些年是不会被淘汰的,,,,

首先两款游戏类别不一样,王者荣耀属于即时游戏。而天天跑酷属于休闲类游戏。
同类型即时游戏date date2 英雄联盟 还有单机的冰封王座。这都是经典游戏。不过是电脑游戏。但是要玩这些经典游戏必须玩有电脑才可以。而王者荣耀作为手机游戏。更加有一定程度代替到电脑游戏。所以王者荣耀这类型的手游生存空间很大。没那么容易死掉。
王者荣耀会成为第二个天天酷跑
每个游戏都有他的衰亡,就像一个朝代有他最鼎盛的时期,也有他衰亡到时候,曾经的天天酷跑不比王者荣耀最火的时候差,可现在谁还记得曾经有一款游戏叫做天天酷跑,渐渐的王者荣耀也会像天天酷跑一样衰亡,只有一些热爱着它的老玩家陪伴它,任何一款游戏想要一直火下去都是不可能的。现在的荒野行动已经顶替了王者荣耀的地位,但在不久的将来会有另一款游戏把荒野行动顶掉让我们一起期待吧。
每个游戏都有它的生命周期,或长或短,目前来说王者荣耀还是处于手游一哥的位置的,但是,现在才是腾讯开始紧张的时候。原因有下
1:随着王者荣耀的火爆,其他游戏公司开始研发了很多moba手游。例如小米最新推出的“小米超神”就是典型的代表,虽然腾讯有着QQ和微信庞大的用户,但是这些手游一定会分走少量用户。
2:各种新出的“吃鸡”游戏,要说目前电脑上什么游戏最火,除了绝地求生,还有谁!而手游上的吃鸡游戏一个接一个,荒野行动、终结者2、绝地求生刺激战场。各种各样的游戏,也会把王者荣耀的玩家分流掉,现在很多大主播都已经从王者荣耀转到吃鸡类的游戏中了。
3:玩家挺关心的一个问题“小学生”各种各样的坑13。万年打野,到后期了还在打野,你们开团吧,我只是个打野的.....乱出装,一言不合就出6个打野刀,6只鞋子。开语音一言不合就开骂,骂的不爽了就送人头,还打字给对面看,说今天送福利了。一进游戏就说6分投,死了一次就投降。面对这样的队友真的是又气又恨。
4:学生沉迷游戏的新闻已经不是新鲜事了,更有的学生偷家人的钱去冲王者荣耀,为此王者荣耀加入了防沉迷系统,强制下线,同时很多家长对孩子更加严加看管,很多的学生也没办法来抵抗父母,久而久之,最后会少了很多的学生玩家
5:最最重要的,游戏的匹配机制不平衡,同样的,英雄严重不平衡,这一点是最致命的,随着版本的更新部分英雄强势是必然的,但是这部分英雄强势得太过分了,尤其是新英雄,还有重制的新英雄。有些英雄又各种暗削,游戏失衡是所有游戏死亡的前奏,希望天美可以在英雄的平衡问题上斟酌斟酌一番,不要在王者荣耀最火的时候自取灭亡。
最后想给腾讯公司一个建议,想要一个游戏走得长久,不能一味的想着坑钱,哪怕为玩家着想一下,也不至于会走太大的下坡路。
大家还有什么要说的,可以在下面留言
天天酷跑几周年了
天天酷跑已经运营八周年了。
因为天天酷跑是由中国知名移动游戏开发商Happy Elements旗下的天空之城工作室研发的跑酷类游戏,于2013年7月4日在中国大陆上线推出,经过八年的不断更新迭代,已经成为了中国知名的跑酷类游戏之一。
天天酷跑在上线八周年时推出了许多庆祝活动,例如限定角色、限时任务、社交互动等,吸引了大量玩家的参与。
此外,该游戏也在海外市场拥有广泛用户,成为中国游戏产业走向国际的代表之一。