为什么说起手机音乐游戏总先想到节奏大师
因为这个最出名,是一款比较普遍的音乐游戏,其实看到这个问题我首先想到的就是它。
我平时找游戏的时候除了动作类的游戏,我还喜欢找些音乐类的游戏玩,例如钢琴大师3、梦中旅人,这两天在偷星猫里发现了两款画风还挺特别的游戏。
尼山萨满和古树旋律
首先,以一个音游玩家的眼光来看,谈起音乐手游,一般都不会首先想到节奏大师吧,手游的话,雷亚的那几款游戏可能更出名一点。
至于为什么一般人会想到节奏大师,我想,是因为节奏大师曾经在国内火过一段时间。大概四年前吧,由于腾讯强大的宣传能力和简单易上手的特点,节奏大师成为一款大众音游。那个时候,玩天天酷跑和节奏大师的人,就跟现在的王者荣耀一样普遍。让音游成为大众游戏的音游作品,至今也只有节奏大师这一家。那个时候我也在玩,后来退坑的原因,是因为出了人物,让这个游戏变质了。我不知道节奏大师销声匿迹的原因是不是这个,但他现在的确也没多少人玩了。但毕竟节奏大师是很多人接触的第一款,可能也是唯一一款音乐游戏,有这种群众基础,自然提起他的人就很多了。
为什么我手机玩节奏大师老是提示说网络状况不
内存不够,而且手机没玩一次节奏大师的游戏,就会有一首歌下载了下来,最少3MB,玩多了歌曲保存的也多,内存就少了,只能在文档里面找到这些歌曲删掉,就不会很卡,但是下次玩的时候那个歌曲又要重新下载了
节奏大师安卓有贵族在苹果上显示的出来吗
不能。
安卓版节奏大师和ios节奏大师数据互不通用,且安卓的可以成为贵族,一进界面就可以看到,ios的没有,成为贵族有贵族标识等等,最主要是攒钻石,开贵族得300,然后每天再送15个。